越南是一个具有较大发展潜力的移动游戏市场,但要将一款游戏正式带入越南,并不只是完成语言本地化、接入电子钱包、短信支付、越南银行卡等本地支付方式,再把游戏上架应用商店这么简单。
对于海外游戏工作室和开发商而言,在越南发行游戏需要满足一系列法律与监管要求,包括确定合法发行主体、申请相关许可、游戏分类、玩家账号验证、未成年人游戏时长限制以及游戏内容管理等。
目前,越南网络游戏管理的重要法律依据是 第147/2024/ND-CP号法令。该法令自2024年12月25日起生效,并与其他相关规定及行政审批程序共同构成2026年越南游戏发行的主要监管框架。
那么,海外游戏厂商在正式进入越南市场之前,需要做好哪些准备?
在越南发行游戏,首先需要合法的本地发行主体
海外游戏厂商首先需要了解的一点是,在越南提供网络游戏服务,需要由依照越南法律成立并符合相应网络游戏经营条件的企业负责。
因此,许多海外游戏开发商进入越南市场时,会选择与 越南本地游戏发行商 合作,而不是独立处理从许可申请到产品上线的全部流程。
对于由海外合作方授权在越南发行的G1类游戏,申请材料还需要证明相关知识产权以及在越南市场的合法发行权。根据 G1类网络游戏发行决定申请程序,申请材料需要包括知识产权证明文件,以及授权越南企业在当地发行该游戏的相关协议。
因此,选择越南本地发行合作伙伴不仅涉及市场推广或游戏运营。合适的发行商还可以协助海外厂商处理法律要求、发行许可及产品正式进入越南市场所需的各项工作。
G1、G2、G3还是G4?游戏类型决定发行审批流程
越南法规根据玩家之间以及玩家与服务器之间的互动方式,将网络游戏划分为四类:
- G1: 多名玩家通过企业的游戏服务器同时进行互动;
- G2: 玩家与企业的游戏服务器进行互动;
- G3: 多名玩家彼此互动,但不与企业服务器进行互动;
- G4: 游戏通过网络下载,但玩家之间以及玩家与企业服务器之间均不存在互动。

在项目早期准确判断游戏所属类别非常重要,因为不同类别适用的法律要求和审批程序并不相同。
对于 G1类游戏,企业必须取得 G1类网络游戏服务许可证,同时每一款具体游戏在正式发行前还需要取得相应的G1类游戏发行决定。
对于 G2、G3和G4类游戏,企业需要取得 G2、G3、G4类网络游戏服务证书,并在正式提供游戏服务前办理 游戏发行通知确认。
换句话说,游戏成功上架Google Play或App Store,并不代表该产品已经具备在越南合法发行的全部条件。
第147号法令同时加强了应用商店在游戏发行审核方面的责任,要求面向越南用户提供游戏时核查相关发行文件。越南主管部门也进一步说明了 通过应用商店向越南用户发行游戏的相关要求。
游戏上线前需要进行内容合规审查
在越南进行游戏合规,并不仅仅是取得相关发行许可。游戏内容和剧情本身也是审批与审查过程的重要组成部分。
以G1类游戏为例,发行申请所涉及的内容可能包括角色系统、任务、地图、虚拟道具和虚拟货币、声音、图像、玩家互动方式、对战机制以及其他游戏内容。
受到监管的内容包括违反网络安全和知识产权相关规定的内容、模拟赌场有奖游戏或特定扑克牌元素,以及涉及恐怖主义、暴力、色情、赌博、毒品、歪曲历史,或侵犯越南国家主权及领土完整的内容。
关于游戏内容、剧情以及申请材料的具体要求,可参考 G1类游戏发行决定的审查与申请程序。
因此,面向越南市场进行游戏本地化,应从内容合规审查开始,而不仅仅是语言翻译。美术素材、地图、角色名称、对话文本、符号元素、游戏功能以及商业化机制等,都应在越南版本最终完成之前进行评估。
对于最初面向其他国家或地区开发的产品而言,这也是 越南游戏发行及本地化服务 中非常重要的一环。
游戏还需要按照年龄进行分级
根据目前实施的第147/2024/ND-CP号法令,越南网络游戏按照年龄分为 00+、12+、16+和18+ 四个等级,不同等级对于暴力内容、角色形象、敏感元素及具体表现形式有不同要求。
游戏发行企业需要自行进行年龄分级,在相关申请材料中申报分级结果,并在游戏提供及宣传过程中展示相应的年龄等级。
因此,对于计划进入越南市场的海外厂商而言,年龄分级不应成为产品上线前最后阶段才补充的一项工作。游戏的年龄等级可能直接影响内容审查、发行申请材料,以及产品面向越南用户进行宣传和推广的方式。
玩家账号验证与游戏时长限制
越南游戏监管体系中,一个值得海外游戏厂商特别关注的方面,是对玩家信息、账号以及游戏时长的管理。
根据现行规定,提供网络游戏服务的企业需要建立相应的技术系统,完整存储并更新越南玩家的姓名、出生日期以及越南手机号码。
玩家账号必须通过越南手机号码完成验证,只有已经完成验证的账号才能按照相关规定进入游戏。
对于16岁以下的玩家,需要由父母或法定监护人使用其本人信息注册账号,同时负责监督和管理未成年人的游戏时间以及所接触的游戏内容。
现行规定同时要求企业对18岁以下玩家的游戏时间进行管理:每款游戏每天不得超过60分钟,同一企业向18岁以下玩家提供的所有游戏累计每天不得超过180分钟。
企业还需要按照规定展示游戏年龄分级,以及有关超过规定时间进行游戏可能产生影响的相关提示。
上述有关玩家信息存储、账号验证和游戏时长管理的要求,适用于 G1类游戏,同时也适用于 G2、G3和G4类游戏 的相关服务条件。
因此,对于游戏开发商而言,这些要求应该在产品开发和技术接入阶段就纳入考虑。账号验证、玩家信息存储、未成年人账号管理以及游戏时长控制,不应等到游戏临近上线时才开始处理。

游戏上线后,发行商仍需持续履行监管义务
取得发行许可并不意味着企业已经完成全部合规义务。
游戏发行商还需要持续维护玩家数据、支付系统、游戏内或论坛交流内容、虚拟道具及虚拟货币等相关信息的管理体系,同时具备信息安全、数据备份、系统运营和玩家权益保护等方面的措施。
第147号法令还对游戏中的虚拟道具、虚拟货币和奖励积分提出了相关要求。
对于拥有复杂游戏内经济系统和商业化设计的产品而言,这一点尤其需要在进入越南市场之前进行评估。
对于长期运营并持续更新内容的游戏,开发商和发行商还需要判断重大版本更新是否会改变此前已经获得批准的内容。
对于G1类游戏,如果游戏名称、来源、年龄分级结果、内容或剧情、服务提供方式及范围、发行渠道,以及自有或租用服务器所在地等发生变化,可能需要办理 G1类游戏发行决定修改或补充手续。
海外游戏厂商进入越南市场前应该准备什么?
对于海外游戏开发商而言,更有效的做法并不是等游戏全部开发完成后,再开始处理越南发行许可。
相关法律和监管要求应该从项目早期就纳入越南游戏发行计划。
在确定上线日期之前,厂商至少应该明确以下问题:
- 游戏属于G1、G2、G3还是G4?
- 哪一家企业将作为游戏在越南的合法发行主体?
- 游戏中有哪些内容需要针对越南市场进行调整?
- 账号和支付系统是否符合当地要求?
- 游戏应该归入哪个年龄等级?
- 知识产权证明及越南发行授权文件是否已经准备齐全?
提前完成这些准备,可以让许可申请、本地化、技术接入、市场推广和运营按照同一套上线计划推进,而不是在临近发行时才分别处理各种问题。
除了法律要求之外,海外厂商还需要了解当地玩家行为、支付习惯、热门游戏品类以及市场竞争环境。
Gamota发布的 越南游戏市场研究与行业报告 可以为厂商在正式进入市场前评估机会提供更多参考数据。
这也是 越南本地游戏发行合作伙伴 能够发挥重要作用的地方。一个成熟的本地发行商不仅负责将游戏推向市场,还能够将法规要求与本地化、运营、市场推广、用户获取、支付和玩家服务进行整合。
2026年值得关注的越南游戏监管变化
越南网络游戏监管框架仍在持续完善。
2026年7月,越南文化体育与旅游部就 修改、补充第147/2024/ND-CP号法令草案 征求意见,其中多项建议可能直接影响未来的游戏发行和运营。
值得关注的是,草案提出进一步加强游戏账号验证机制、调整16岁以下玩家的游戏时间限制,并完善健康提示和游戏年龄分级标准。
草案同时进一步明确,游戏账号未来可能通过依法完成实名认证的手机号码或个人身份识别号码进行验证。
与儿童及未成年人相关的规定也是值得持续关注的重点。按照目前讨论的修改方向,未成年用户的识别和管理将与账号验证机制,以及父母或法定监护人的责任建立更紧密的联系。
对于计划进入越南市场的海外游戏厂商而言,这些变化可能直接影响账号注册系统、年龄识别、未成年人游戏时间管理以及儿童可接触内容的控制方式。
截至 2026年8月10日,上述内容仍处于草案阶段,尚未正式生效。因此,目前准备在越南发行游戏时,仍应以现行第147/2024/ND-CP号法令及相关规定作为主要合规依据。
对于计划近期进入越南市场的游戏厂商而言,建议持续关注这一轮法规调整,特别是在最终确定账号体系、玩家验证机制、未成年人账号管理、游戏时间限制以及产品上线时间之前。
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免责声明:本文仅对越南游戏发行相关法规进行一般性介绍,不构成针对任何具体项目的法律意见。
