Khám phá báo cáo tháng 4/2026 của Gamota với góc nhìn mới về thị trường game Việt Nam.
Thị trường game Việt Nam chạm mốc 1,3 tỷ USD với sự tăng trưởng của game anime, eSports quốc tế và loạt hợp tác lớn từ VTC.
Tại Vietnam GameVerse 2026 và VGA 2026, Gamota ghi dấu ấn với nhiều hạng mục được vinh danh, gian hàng thu hút đông đảo game thủ, chuỗi hoạt động trải nghiệm sôi động và hơn 10.000 phần quà được trao trong hai ngày sự kiện.
Gamota ra mắt báo cáo Q1 2026, mang đến góc nhìn toàn cảnh về thị trường game mobile Việt Nam, từ doanh thu, lượt tải đến xu hướng thể loại.
AI tự động hóa quảng cáo game, biến chiến lược thành yếu tố cốt lõi. Cần đặt đúng mục tiêu, đa dạng creative và giữ khâu kiểm duyệt để thúc đẩy doanh thu thực tế thay vì lượt tải ảo, đặc biệt ở thị trường như Việt Nam.
Ra đời từ khủng hoảng IMF 1997, Lineage xây dựng đế chế MMORPG 7,4 tỷ USD thống trị Đông Á nhờ hệ thống Blood Pledge và Siege Warfare tàn khốc. Nhưng chính sự khắc nghiệt đó lại khiến series khó phát triển tại Trung Quốc, phương Tây và Việt Nam.
Nhiều game mid-core và hardcore thất bại không phải vì thiếu offer, mà vì chọn sai hệ thống monetization. Bài viết tổng hợp 8 chiến lược monetization cốt lõi và cách LiveOps kết hợp chúng để tối ưu doanh thu, LTV bền vững.
Tuần 15–21/06 ghi nhận nhiều chuyển động đáng chú ý từ LORDNINE, Girls’ Frontline 2, nhóm RPG, bóng đá điện tử và U/Day Hanoi 2026.
Tuần 08/06–14/06 ghi nhận nhiều biến động trong thị trường game Việt Nam, từ BXH doanh thu, game mới ra mắt đến eSports và chính sách ngành.
Lượt tải game mobile tại Việt Nam phục hồi lên 121 triệu, trong khi IAP revenue đạt 23 triệu USD.
Midcore downloads suy giảm, nhưng Midcore Total Revenue tiếp tục tăng.
Báo cáo cập nhật hiệu suất subgenre, game mới ra mắt, tín hiệu bản địa hóa và chuyển động ngành.
Điểm tin tuần ngành game Việt Nam: biến động doanh thu, MMORPG mới, dấu mốc esports và cập nhật hệ sinh thái B2B.