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Gamota & GiG 发布全新品牌视觉体系:GiGi 正式成为品牌吉祥物
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Gamota & GiG 发布全新品牌视觉体系:GiGi 正式成为品牌吉祥物

Gamota 与 GiG 正式发布全新品牌视觉体系,并推出品牌吉祥物 GiGi。作为全新的“Game Buddy”,GiGi 将进一步传递“Game is Good”理念,与玩家社区建立更紧密的连接。

2026年10月8日
Gamota 发布《从游玩到付费:越南 MMORPG 市场如何构建长期玩家价值》报告
报告

Gamota 发布《从游玩到付费:越南 MMORPG 市场如何构建长期玩家价值》报告

From Play to Pay 探讨 MMORPG 如何创造玩家价值. 报告分析哪些因素能够帮助玩家长期保持参与. 报告也进一步关注这些价值如何在越南市场中转化为长期营收潜力.

2026年9月28日
SocialPeta × Gamota 联合发布《2026东南亚手游营销趋势报告》
报告

SocialPeta × Gamota 联合发布《2026东南亚手游营销趋势报告》

SocialPeta 与 Gamota 联合发布《2026东南亚手游营销趋势报告》,深入观察区域市场规模、变现能力与广告竞争格局的变化. 报告同时聚焦越南市场,并探讨值得游戏研发团队与发行商关注的不同增长路径. 报告现提供英文版和中文版.

2026年8月26日
Gamota 发布报告《The Evolution of Sort Puzzle - From Color Loops to Hybrid Formats》
报告

Gamota 发布报告《The Evolution of Sort Puzzle - From Color Loops to Hybrid Formats》

Sort Puzzle 正在超越简单的颜色排序循环.
报告分析该品类在机制、体验和留存方面的演进.
报告现已提供英文版和中文版.

2026年7月30日
全部 行业洞察新闻报告
越南游戏行业周报:2026年10月26日—11月1日
越南游戏行业周报:2026年10月19日–25日
越南游戏行业周报:2026年10月12日–18日
进军越南手游市场:选择本地发行商还是自主发行?
文化差异如何影响越南游戏本地化?
越南手游市场:发行商需要了解的关键玩家行为