From Play to Pay 探讨 MMORPG 如何创造玩家价值. 报告分析哪些因素能够帮助玩家长期保持参与. 报告也进一步关注这些价值如何在越南市场中转化为长期营收潜力.
SocialPeta 与 Gamota 联合发布《2026东南亚手游营销趋势报告》,深入观察区域市场规模、变现能力与广告竞争格局的变化. 报告同时聚焦越南市场,并探讨值得游戏研发团队与发行商关注的不同增长路径. 报告现提供英文版和中文版.
Sort Puzzle 正在超越简单的颜色排序循环.
报告分析该品类在机制、体验和留存方面的演进.
报告现已提供英文版和中文版.
下载回升至1亿2100万,IAP收入达2300万美元.
Midcore下载走弱,但Midcore Total Revenue继续增长.
涵盖细分品类、新游戏、本地化信号与行业动态.
阅读Gamota 2026年4月越南游戏行业月报,了解市场下载、收入、品类与生态动态。
From Play to Pay 探讨 MMORPG 如何创造玩家价值. 报告分析哪些因素能够帮助玩家长期保持参与. 报告也进一步关注这些价值如何在越南市场中转化为长期营收潜力.
Monster Hunter Now 上升 75 位至 #17,预估收入增长 310.90%;《燕云十六声》和 Tam Quốc Tứ Thời Ca 也首次进入 Top 50。本周,越南电竞备战 ASIAD 20、游戏人才培养及行业政策方面同样出现值得关注的新动态。
Đội Tướng Nhí Nhố 上升 12 位至 #19,Where Winds Meet 正式登陆越南市场,FC Mobile Việt Nam 也通过本地专属内容进一步深化本地化。与此同时,越南电竞与游戏 B2B 生态本周也迎来多项值得关注的新动态。
Mobile Legends: Bang Bang FT 上升 13 位至 #28,Team Secret Whales 与 Team Flash 也在电竞赛场取得重要成绩。本周,Thương Lam Cảnh Giới 正式登陆越南市场,Skylink Studio 同时获得最高 1,200 万美元的增长融资额度。
Đội Tướng Nhí Nhố iOS 版本收入增长 146.01%,PMPL Vietnam 也将在时隔四年后重返线下舞台。本周,Girls’ Frontline 2 正式登陆越南市场,VNGGames 同时被确认负责 ANANTA 在越南的发行。
Gamesforum Vietnam 2026 将于11月25日在河内举行,汇聚游戏开发商、发行商及行业专家,围绕用户获取、商业化、业务增长及国际合作展开交流。