本周总览
- 《斗罗大陆:猎魂世界》(Đấu La Đại Lục: Thế Giới Săn Hồn)在首个被记录的观察周内迅速进入收入榜 Top 15,显示出熟悉 IP 改编 MMORPG 在越南市场的早期吸引力。
- 6 月初的国际移动游戏发行节奏较为密集,涵盖恐怖、足球、塔防和 MMORPG 等多个品类,进一步加剧了移动游戏市场对用户注意力的争夺。
- SECRET WAG 为越南 Free Fire 赛区赢得 FFWS SEA 2026 Spring 冠军,成为首支在本土举起 FFWS SEA 奖杯的越南战队。
- 越南头号棋手 Lê Quang Liêm 加入 Team Flash VN Chess,出战 Esports World Cup 2026,标志着传统国际象棋与电子竞技赛事模式之间的一次重要交汇。
- Vietnam Game Connect 2026 继续被定位为越南游戏行业的重要 B2B 平台,重点连接工作室、发行商、平台、投资方,以及 UA、变现和增长团队。
市场与游戏表现
Dynamic ranking:角色扮演与 live-service 游戏本周出现明显波动
AppMagic 本周数据显示,越南移动游戏收入 Top 50 排行榜在拥有较深成长系统的游戏中出现了值得关注的变化,涵盖从 team battler 到 MMORPG 等类型。一方面,已经稳定运营的产品,如 Honkai: Star Rail – 3T Online(《崩坏:星穹铁道》)和《逆水寒》,本周排名明显上升。另一方面,基于《斗罗大陆》IP 的新游戏也在发行初期迅速进入收入 Top 50。
Rank Spike:《崩坏:星穹铁道》和《逆水寒》排名显著上升
本周共有两款游戏较上周上升 10 个名次或以上:
- Honkai: Star Rail – 3T Online 上升 17 位,达到第 #18 名,预估收入为 44,040 美元。
- 《逆水寒》上升 16 位,达到第 #31 名,预估收入为 26,250 美元。
Honkai: Star Rail – 3T Online 和《逆水寒》同时上升,显示出拥有深度成长系统的 live-service 游戏,在受到新内容、游戏内活动或核心玩家回流推动时,仍然能够产生明显的短期收入波动。相比休闲游戏,这类产品通常拥有更高的玩家黏性,因此当玩家有足够强的回归理由时,付费行为可能在一周内快速提升。
Revenue Spike:Honkai: Star Rail – 3T Online 收入增长 132.69%
本周最值得关注的案例是 Honkai: Star Rail – 3T Online。该游戏不仅在排行榜上上升 17 位,收入也较上周增长 132.69%。这一信号较为突出,因为排名和收入同时上升,说明该变化不只是由其他游戏下滑造成,而更可能来自产品自身的实际拉动因素。
原因可能来自本周的大型版本更新。Honkai: Star Rail Version 4.3 “The Lethe Below the Living” 在观察周前刚刚公布,其中 Mortenax Blade 是 4.3 版本的新角色,并预计于 2026 年 6 月 3 日开放。
来源:Honkai: Star Rail – 3T Online
对于大型 gacha / live-service 游戏来说,版本更新首周通常是玩家付费最集中的时期。玩家会回归体验新内容、尝试新角色,并使用前几周积累的资源。就 Honkai: Star Rail 而言,Mortenax Blade 是 Version 4.3 的唯一新角色,因此该 banner 的吸引力可能更加集中,而不是被多个新角色同时分散。
New Entrant:《斗罗大陆:猎魂世界》本周进入收入榜 Top 15
本周有一款新游戏进入收入 Top 50:《斗罗大陆:猎魂世界》达到第 #15 名,预估收入为 56,090 美元。
《斗罗大陆:猎魂世界》属于 MMORPG 品类,并与 Soul Land /《斗罗大陆》IP 相关。这一点值得关注,因为熟悉的 IP 通常能够降低用户初期认知门槛,尤其是对于已经了解原著小说、动画/国漫,或此前相关改编游戏的玩家群体而言。
《斗罗大陆:猎魂世界》本周直接进入第 #15 名,表现较为突出。此前公开信息将这款产品描述为由 Funtap 引入越南市场的跨平台 3D 开放世界 MMORPG,包含猎杀魂兽、吸收魂环/魂骨,以及按照原作 IP 精神培养角色等元素。该游戏能够在发行初期迅速产生收入,是一个积极信号,说明中国 IP 改编 MMORPG 在越南仍然具备吸引玩家的能力,尤其是在结合 IP 认知度、上线福利和足够深入的成长系统时。
从市场角度来看,这款新进入榜单的产品表明,6 月初不仅有大型 live-service 游戏回归,也出现了来自新 MMORPG 产品的竞争。这可能在短期内推高 RPG/MMORPG 赛道的 UA 成本和用户注意力竞争程度,尤其是在多款产品同时瞄准付费潜力较高的角色扮演玩家群体时。
New Releases & Major Updates:6 月开局迎来多款移动游戏新品
来源:GameK
据 GameK 报道,2026 年 6 月初的移动游戏发行节奏较为活跃,涵盖恐怖、足球、塔防和 MMORPG 等多个类型。在 6 月 1 日至 7 日这一周,两款值得关注的产品分别是 6 月 2 日推出移动版的 Among the Sleep,以及 6 月 5 日上线的 Kickoff Football 2026: Be A Pro。
Among the Sleep 是一款此前在 PC 平台受到关注的恐怖游戏,如今被移植到移动端。该游戏的差异化之处在于,玩家扮演的是一名两岁的儿童,而不是传统动作游戏中的角色。这种设计通过视角、声音和氛围制造不安感,而不是依赖战斗机制。
与此同时,Kickoff Football 2026: Be A Pro 主打实时在线足球体验,拥有 FIFPro 授权,并与法国国家队展开合作。该产品面向喜欢快节奏体育游戏的玩家群体,其中操作技巧和反应能力扮演重要角色。
值得注意的是,6 月并非只有零散几款新游上线,而是呈现出较为密集的移动游戏发行节奏。这可能使市场对用户注意力的竞争进一步加强,尤其是在玩家同一时间拥有更多新选择的情况下。对于越南市场的发行商而言,上线时机、定位信息,以及在首周制造传播亮点的能力将变得越来越重要。
电竞与社区
SECRET WAG 夺得 FFWS SEA 2026 Spring 冠军,越南 Free Fire 迎来区域级里程碑
来源:VietnamPlus
6 月 1 日,VietnamPlus 报道称,SECRET WAG 在击败多支区域强队后,夺得 Free Fire World Series Southeast Asia 2026 Spring 冠军。越南战队获得 26 亿越南盾奖金,约合 100,000 美元,并成为首支在本土举起 FFWS SEA 奖杯的越南代表队。
总决赛在胡志明市举行,吸引约 1,500 名现场观众和超过 300,000 名线上观众观看。SECRET WAG 在 6 场比赛中拿下 4 次 Booyah,成为首支仅用 6 局就结束 Champion Rush 总决赛的队伍。
这场胜利不仅是一支战队的成绩。它也显示出越南 Free Fire 赛区仍然拥有强大的竞技社区,并具备同时吸引线上和线下观众的能力。对于国际发行商和电竞组织而言,这是一个积极信号,说明越南在赛事举办、粉丝群体建设和电竞生态发展方面仍具备较大潜力。
Lê Quang Liêm 加入 Team Flash,拓展国际象棋与电竞之间的边界
来源:Tuổi Trẻ / VietnamNet
本周,越南头号棋手 Lê Quang Liêm 宣布加入 Team Flash VN Chess,出战 Esports World Cup 2026。对于一位越南顶尖国际象棋特级大师而言,正式加入电竞组织并参加国际赛事,是一个值得关注的动作。
据 Tuổi Trẻ 报道,Lê Quang Liêm 的加入有助于 Team Flash 触达关注智力运动的受众,同时也为国际象棋走近年轻一代创造新的推动力。VietnamNet 也将其评价为传统国际象棋与现代 competitive gaming 之间的一次重要交汇。
从行业角度来看,这一动作说明电竞正在从 MOBA、FPS 和 battle royale 等传统类别向外扩展。国际象棋凭借其线上竞技基础设施和全球观众基础,正被更系统地纳入数字竞技生态。这也为越南电竞组织提供了新的机会,使其能够打造多项目品牌,而不只是专注于传统电竞项目。
行业与商业动态
Vietnam Game Connect 2026 被定位为推动越南游戏行业增长的 B2B 平台
来源:Vietnam.vn
本周,Vietnam.vn 分享了关于 Vietnam Game Connect 2026 的信息。该活动被定位为越南游戏行业的长期连接平台,预计将于 2026 年 7 月 16 日在河内举行,汇集工作室、发行商、平台、投资方、服务提供商、广告网络,以及直接负责 UA、变现、产品、增长和商务拓展的团队。
据官方网站介绍,Vietnam Game Connect 2026 建立在 VGC 2025 的基础之上,重点从“market understanding”转向“real collaboration”。该活动希望通过 partnership、execution 和 growth 来打开越南游戏市场的更多可能性。
VGC 2026 值得关注的地方在于,它并不只是一个普通 networking 活动。其内容聚焦游戏行业的实际运营问题,包括用户获取、变现、留存、LiveOps、发行、市场扩张和增长基础设施。这些都是许多越南工作室如果想要超越以大规模产量为中心的发展模式,就需要进一步强化的能力。
对于国际合作伙伴而言,Vietnam Game Connect 可以成为寻找潜力工作室、发行合作伙伴或越南市场增长机会的重要接触点。对于本地工作室而言,该活动也提供了更多接触国际资源的机会,涵盖分发平台、广告、支付解决方案、投资和联合发行等领域。
参考资料
- 6 tựa game di động siêu hấp dẫn, chuẩn bị ra mắt vào tháng 6 này!
- Vietnamese team crowned FFWS SEA esports champion
- Lê Quang Liêm công bố quyết định quan trọng ở giải đấu Esports triệu USD
- Chess star Le Quang Liem joins Team Flash for Esports World Cup 2026
- Việt Nam đang trở thành thị trường game sôi động nhất Đông Nam Á
- Vietnam Game Connect 2026
- Honkai: Star Rail Version 4.3 The Lethe Below the Living Officially Revealed
- Mortenax Blade kit explained: Skills, Eidolons, and more!
- Đấu La Đại Lục: Thế Giới Săn Hồn game nhập vai 3D về Việt Nam








