Vietnam Mobile Gaming Industry Report Q3 2026 highlights key developments in Vietnam’s mobile gaming market during the third quarter. The report examines shifts in revenue, downloads and growth momentum across subgenres. It also explores notable titles, the Giang Hồ Kỳ Ngộ case study and the latest regulatory developments in Vietnam.
Gamota & GiG officially unveil their new brand identity and introduce GiGi, a new “Game Buddy” created to bring the “Game is Good” message closer to the gaming community.
From Play to Pay explores how MMORPGs create player value. The report examines what helps sustain player engagement over time. It also looks at how that value can translate into long-term revenue potential in Vietnam.
SocialPeta and Gamota launch the 2026 Southeast Asia Mobile Game Marketing Report, exploring shifts in market scale, monetization, and advertising competition across the region. The report also takes a closer look at Vietnam and emerging growth paths for studios and publishers. The report is available in both English and Chinese.
Sort Puzzle is moving beyond simple color-sorting loops.
The report explores how the category is evolving across mechanics, experience, and retention.
The report is available in both English and Chinese.
Mobile game has explosively grown in recent years, in this competitive market, localization is becoming an important aspect for game developers to consider. Here are five reasons why mobile games need localization before enter the Vietnamese market ….
Game (trò chơi điện tử) đang là một trong những lĩnh vực phát triển nhanh và dần được quan tâm cùng với sự phát triển của ngành công nghệ thông tin. Năm 2022, doanh thu ngành game toàn cầu đạt hơn 200 tỉ USD, trong khi Việt Nam tính riêng ước đạt hơn 660 triệu USD
Tết Nguyên đán 2023 dự đoán sẽ chứng kiến sự thay đổi về thói quen và hành vi của các gia đình Việt nói chung và của người chơi game nói riêng. Tương tự như các năm trước, cao điểm của thị trường game trong giai đoạn này sẽ trùng với tuần chuyể…