Gamota

13/10/2026
Điểm tin tuần Ngành Game Việt Nam: 05/10 – 11/10/2026

Tổng quan tuần

  • Bảng xếp hạng Top 50 game mobile theo doanh thu ghi nhận 4 tựa game tăng từ 10 bậc trở lên, nổi bật nhất là Chiến Thú Hỗn Chiến khi tăng 80 bậc và tiến lên #29.
  • Chiến Thú Hỗn Chiến và Tam Quốc Thú Hóa là hai New Release tiến vào Top 50, trong khi bốn tựa game khác quay trở lại bảng xếp hạng sau khi nằm ngoài Top 50 tuần trước.
  • FC Mobile VN tăng 14 bậc lên #31 trong tuần Garena công bố bản cập nhật Sinh Nhật 1 Tuổi với nhiều thay đổi gameplay và nội dung Anniversary.
  • Mộng Thiên Kiếm chính thức ấn định thời điểm phát hành vào 10:10 ngày 22/10, hoàn thiện thêm giai đoạn pre-launch với hệ thống PvE/PvP và sự kiện đua lực chiến liên server.
  • Đột Kích triển khai chuỗi LiveOps kỷ niệm ngày 10/10 với các vật phẩm do VTC Online thiết kế lấy cảm hứng từ Hà Nội.
  • Games ON: Hải Phòng 2026 diễn ra ngày 10–11/10, đưa ba vòng chung kết esports cấp quốc gia cùng hơn 20 tựa game vào không gian công cộng ngoài trời kết hợp công nghệ, văn hóa và cộng đồng.
  • Đấu Trường Chân Lý ghi nhận nhà vô địch nữ quốc gia đầu tiên, trong khi GAM Esports ra mắt đội hình nữ Liên Quân Mobile đầu tiên trong lịch sử tổ chức.
  • Mobile Legends: Bang Bang tổ chức chuỗi hoạt động kỷ niệm 10 năm tại TP.HCM với showmatch, KOL, tuyển thủ và trải nghiệm trực tiếp dành cho cộng đồng.
  • PTIT và XGame Studio đưa XGame Lab vào hoạt động, trong khi Gamota & GiG giới thiệu bộ nhận diện thương hiệu mới cùng mascot GiGi.

Thị trường & Hiệu suất game

Dynamic ranking: Chiến Thú Hỗn Chiến bứt lên Top 30, FC Mobile VN tăng hạng trong tuần sinh nhật

Dữ liệu Appmagic tuần này cho thấy bảng xếp hạng Top 50 game mobile theo doanh thu tại Việt Nam ghi nhận bốn tựa game tăng từ 10 bậc trở lên. Tổng doanh thu Top 50 đạt khoảng 978.000 USD, giảm khoảng 33% so với tuần trước. Trong số các biến động đáng chú ý, Chiến Thú Hỗn Chiến ghi nhận mức tăng hạng lớn nhất, trong khi FC Mobile VN có biến động đáng quan tâm khi đà tăng diễn ra cùng tuần với chuỗi nội dung kỷ niệm sinh nhật 1 tuổi. [1]

Do AppMagic tách một số tựa game thành các listing riêng theo nền tảng, phần phân tích dưới đây được chuẩn hóa theo tên game để tránh đếm trùng; với các trường hợp trùng listing, vị trí cao hơn được sử dụng để đại diện.

Rank Spike: 4 tựa game tăng hạng đáng kể

Các tựa game tăng từ 10 bậc trở lên so với tuần trước gồm:

  • Chiến Thú Hỗn Chiến tăng 80 bậc, lên vị trí #29, với doanh thu khoảng 13.423 USD.
  • FC Mobile VN tăng 14 bậc, lên vị trí #31, với doanh thu khoảng 13.271 USD.
  • Haunted Room: Ngôi Nhà Hắc Ám tăng 15 bậc, lên vị trí #43, với doanh thu khoảng 11.425 USD.
  • ICÁ tăng 15 bậc, lên vị trí #44, với doanh thu khoảng 11.402 USD. [1]

Chiến Thú Hỗn Chiến là trường hợp nổi bật nhất về mức thay đổi thứ hạng, đồng thời cũng thuộc nhóm game mới phát hành. Tuy nhiên, vì game nằm ngoài phạm vi Top 100 ở dữ liệu W40 và xuất hiện dưới hai listing riêng trên W41, dữ liệu hiện có chưa cho phép xác định chính xác mức tăng doanh thu tuần qua tuần ở cấp độ tựa game.

Revenue Spike: Không ghi nhận trường hợp đủ dữ liệu đạt ngưỡng 100%

Trong nhóm game có đủ dữ liệu W40 để đối chiếu trực tiếp, không ghi nhận tựa game nào có thể xác định mức tăng doanh thu từ 100% trở lên trong W41. [1]

Điều này cho thấy biến động đáng chú ý trong tuần chủ yếu thể hiện qua sự dịch chuyển thứ hạng và các game quay trở lại Top 50, thay vì các revenue spike lớn ở nhóm sản phẩm có dữ liệu so sánh đầy đủ.

New Release: Hai tựa game mới tiến vào Top 50

Hai tựa game phát hành trong vòng ba tháng và mới tiến vào Top 50 tuần này gồm:

  • Chiến Thú Hỗn Chiến, vị trí #29, doanh thu khoảng 13.423 USD, first release ngày 26/09/2026.
  • Tam Quốc Thú Hóa, vị trí #48, doanh thu khoảng 10.972 USD, first release ngày 06/08/2026. [1]

Với Chiến Thú Hỗn Chiến, việc tiến thẳng vào Top 30 chỉ vài tuần sau khi phát hành là một tín hiệu đáng theo dõi. Tuy nhiên, do dữ liệu AppMagic đang tách game theo nền tảng, cần thêm một vài tuần để đánh giá liệu vị trí này phản ánh một nhịp launch spike ngắn hạn hay có thể chuyển thành doanh thu ổn định hơn.

Back-to-top: Bốn tựa game quay trở lại Top 50

Bốn tựa game đã phát hành trên ba tháng quay trở lại Top 50 gồm:

  • Haunted Room: Ngôi Nhà Hắc Ám, vị trí #43, doanh thu khoảng 11.425 USD.
  • ICÁ, vị trí #44, doanh thu khoảng 11.402 USD.
  • Ta Làm Tông Sư Trong Tiên Môn, vị trí #46, doanh thu khoảng 11.093 USD.
  • MLB 9 Innings 26, vị trí #50, doanh thu khoảng 10.932 USD. [1]

Sự trở lại của bốn sản phẩm thuộc các thể loại khác nhau tiếp tục cho thấy Top 50 tại Việt Nam có độ luân chuyển tương đối cao ở nhóm cuối bảng, nơi các LiveOps beat, sự kiện ngắn hạn hoặc thay đổi spending behavior có thể nhanh chóng đưa một game trở lại ranking.

FC Mobile VN: Đà tăng trùng với chuỗi nội dung sinh nhật 1 tuổi

FC Mobile VN là trường hợp đáng chú ý nhất để đối chiếu biến động AppMagic với hoạt động vận hành trong đúng tuần nghiên cứu. Ngày 09/10, Garena công bố tổng quan Bản Cập Nhật Sinh Nhật FC Mobile VN, được giới thiệu là bản cập nhật lớn nhất năm nhân dịp sản phẩm tròn một tuổi. Nội dung gồm hệ thống Chiến Thuật mới cho phép thiết lập nhiều Game Plans, hai PlayStyles mới, sự kiện Anniversary, cập nhật thị trường chuyển nhượng 2026/2027 và nhiều hiệu chỉnh gameplay. [2]

Trước đó ngày 07/10, FC Mobile VN cũng công bố chuỗi offline sinh nhật dự kiến diễn ra tại nhiều địa phương từ 17/10 đến 01/11, kết hợp thi đấu cộng đồng, merchandise và quà in-game. [3]

Việc FC Mobile VN tăng 14 bậc trong cùng tuần với một major anniversary content beat cho thấy hoạt động kỷ niệm một năm có thể đã góp phần hỗ trợ mức độ quan tâm và spending activity của người chơi. Tuy nhiên, dữ liệu AppMagic hiện tại không cho phép tách riêng tác động của bản cập nhật gameplay, nội dung Anniversary, mùa thẻ, hoạt động truyền thông hay các yếu tố khác đối với biến động doanh thu.

New Releases & Major Updates: Mộng Thiên Kiếm bước vào pre-launch, Đột Kích đẩy mạnh localized LiveOps

Mộng Thiên Kiếm ấn định thời điểm ra mắt ngày 22/10

Ngày 09/10, Mộng Thiên Kiếm chính thức công bố thời điểm phát hành vào 10:10 ngày 22/10/2026. Game được phát hành bởi DIGINEXT, đi theo hướng turn-based/idle RPG đề tài võ hiệp và cho phép xây dựng đội hình tối đa sáu Hiệp Khách, kết hợp các hệ thống PvE, PvP, Bang Hội và nhiều lớp progression. [4]

Kế hoạch launch cũng cho thấy cấu trúc LiveOps và monetization được chuẩn bị khá rõ ngay từ đầu với Nạp Đầu, Nạp liên tiếp, Battle Pass, nhiệm vụ ngày và Vòng Quay. Cùng thời điểm game mở cửa, sự kiện liên server Thiên Hạ Đệ Nhất – Tranh Bá Lực Chiến sẽ bắt đầu với phần thưởng dành cho Top 100 người chơi. [4]

Việc công bố đồng thời thời điểm launch, progression system, monetization mechanics và launch event cho thấy sản phẩm đang bước vào giai đoạn pre-launch khá hoàn chỉnh thay vì chỉ tập trung vào awareness. Đối với publisher, cách triển khai này tạo nhiều điểm tương tác ngay từ ngày đầu; tuy nhiên, hiệu quả dài hạn vẫn sẽ phụ thuộc vào khả năng chuyển launch traffic thành retention và sustained LiveOps.

Đột Kích đưa dấu ấn Hà Nội vào chuỗi LiveOps dịp 10/10

Ngày 06/10, Đột Kích công bố Kho Báu Hoàng Gia Sapphire Giải Phóng Thủ Đô, diễn ra từ 07/10 đến 21/10. Nội dung giới thiệu các vật phẩm độc quyền do VTC Online thiết kế, lấy cảm hứng từ Hà Nội và dịp kỷ niệm ngày 10/10. [5]

Sự kiện tiếp tục sử dụng cơ chế vòng quay Kho Báu Hoàng Gia, trong đó người chơi sử dụng Gocoin để mở phần thưởng themed items. Chuỗi hoạt động cũng đi kèm QCMM GP và cơ chế thu thập Crossfire Star để mở khóa phần thưởng nhân vật. [5]

Trường hợp này cho thấy localization trong LiveOps có thể đi xa hơn dịch thuật, khi một mốc văn hóa địa phương được chuyển hóa thành visual identity, collectible content và monetization beat trong game. Với những live-service title đã vận hành lâu năm, các activation gắn với lịch văn hóa bản địa có thể tạo thêm lý do quay lại mà không nhất thiết phải phụ thuộc vào một major gameplay update.

Esports & Cộng đồng

Esports Highlights & Tournament Updates: Games ON mở rộng sân chơi quốc gia, esports nữ tiếp tục hình thành competitive pathway

Games ON: Hải Phòng 2026 đưa esports quốc gia ra không gian công cộng

Tối 10/10, Games ON: Hải Phòng 2026 chính thức khai mạc tại Quảng trường Nhà hát thành phố và diễn ra trong hai ngày 10–11/10. Sự kiện được tổ chức với ba trận chung kết thuộc hệ thống esports quốc gia làm trọng tâm, đồng thời mở cửa miễn phí cho cộng đồng. [6][7]

Bên cạnh thi đấu, Games ON mang đến hơn 20 tựa game trên PC và mobile, các hoạt động giao lưu cùng creator, gian trải nghiệm công nghệ, cosplay, âm nhạc và các khu vực ẩm thực – thương mại địa phương. Ba nội dung thi đấu chính gồm Chung kết Giải Vô địch Quốc gia Liên Minh Huyền Thoại, Đấu Trường Chân Lý Đơn Nữ và giải esports sinh viên bộ môn Đấu Trường Chân Lý. [6][7]

Ngày 11/10, Nguyễn Thị Khánh Huyền vượt qua bảy đối thủ để trở thành nhà vô địch nữ đầu tiên của hệ thống Giải Vô địch Quốc gia Đấu Trường Chân Lý. Đây cũng là lần đầu ĐTCL có nội dung đơn nữ riêng trong hệ thống giải vô địch quốc gia. [8]

Việc đưa competitive esports vào không gian phố đi bộ và kết hợp với game experience, công nghệ, văn hóa và kinh tế địa phương khiến Games ON vận hành gần với một gaming festival hơn một tournament đơn lẻ. Đồng thời, sự xuất hiện của nội dung nữ và sinh viên cho thấy hệ thống trong nước đang mở rộng thêm các lớp talent pipeline ngoài nhóm tuyển thủ chuyên nghiệp truyền thống.

GAM Esports thành lập đội nữ Liên Quân Mobile đầu tiên

Ngày 11/10, GAM Esports công bố đội hình nữ Liên Quân Mobile để tham dự Queens of Glory Winter 2026. Đây là đội hình all-female đầu tiên trong lịch sử GAM, gồm sáu tuyển thủ và một huấn luyện viên. [9]

Queens of Glory là hệ thống thi đấu Liên Quân Mobile dành cho nữ do Garena tổ chức tại Việt Nam. Việc GAM chính thức tham gia cho thấy các tổ chức esports lớn đang bắt đầu dành nguồn lực cụ thể hơn cho competitive pathway của nữ tuyển thủ. [9]

Ở góc độ hệ sinh thái, một giải đấu ổn định chỉ thực sự tạo tác động dài hạn khi các câu lạc bộ có lý do để xây dựng roster và đầu tư phát triển tuyển thủ. Sự tham gia của GAM vì vậy có thể giúp tăng visibility cho women’s esports, đồng thời mở thêm không gian cho sponsorship, community growth và talent development.

Industry Events & Community Activations: Publisher mở rộng kết nối với người chơi qua trải nghiệm offline

Mobile Legends: Bang Bang kỷ niệm 10 năm tại TP.HCM

Từ ngày 09–11/10, Mobile Legends: Bang Bang tổ chức chuỗi hoạt động kỷ niệm 10 năm tại AEON Mall Tân Phú Celadon, TP.HCM. Chương trình kéo dài ba ngày với các hoạt động trải nghiệm, quà phiên bản giới hạn, khu vực check-in và showmatch cùng KOL, tuyển thủ vào ngày 09/10. [10]

Đối với một IP đã có cộng đồng lâu năm, các hoạt động offline như vậy giúp mở rộng engagement ra ngoài môi trường in-game. Việc kết hợp creator, esports talent và community experience cũng cho phép publisher chuyển một cột mốc thương hiệu thành một retention touchpoint, thay vì chỉ sử dụng anniversary như một chiến dịch truyền thông ngắn hạn.

Ngành & Diễn biến kinh doanh

Studios, Partnerships & Talent Development: PTIT và XGame mở rộng mô hình đào tạo thực hành game

PTIT và XGame Studio đưa XGame Lab vào hoạt động

Ngày 06/10, Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông (PTIT) và XGame Studio chính thức khánh thành XGame Lab tại cơ sở Ngọc Trục. Không gian hướng đến sinh viên thuộc các chương trình Thiết kế và Phát triển Game, Thiết kế Đồ họa Game, Công nghệ thông tin, Công nghệ Đa phương tiện và các lĩnh vực liên quan. [11]

XGame Lab được thiết kế theo hướng mô phỏng môi trường hoạt động thực tế của doanh nghiệp, giúp sinh viên đưa ý tưởng thành sản phẩm và tiếp cận dự án thực tế. Đây là bước tiếp theo trong quan hệ hợp tác PTIT–XGame, bao gồm thực tập, hội thảo, đào tạo chuyên môn, kết nối chuyên gia doanh nghiệp với giảng dạy và hỗ trợ phát triển dự án. [11]

Đối với ngành game Việt Nam, mô hình này đáng chú ý ở khả năng rút ngắn khoảng cách giữa đào tạo và production environment. Nếu được duy trì bằng project work, mentoring và internship thực chất, các chương trình tương tự có thể giúp tăng mức độ job-readiness của nguồn nhân lực game trong nước.

Brand & Community Marketing: Gamota & GiG xây dựng nhận diện xuyên suốt hệ sinh thái

Gamota & GiG ra mắt bộ nhận diện mới và mascot GiGi

Ngày 08/10, Gamota & GiG chính thức giới thiệu bộ nhận diện thương hiệu mới và mascot GiGi. Hệ thống logo và visual identity được điều chỉnh theo hướng đồng bộ hơn trên nền tảng, sản phẩm và hoạt động truyền thông, với màu xanh #0988FC trở thành màu nhận diện chủ đạo. [12]

GiGi được xây dựng dưới hình tượng một chú dê và đảm nhận vai trò “Game Buddy”, dự kiến xuất hiện trên nội dung truyền thông, nền tảng số, hoạt động cộng đồng, sự kiện và branded products. Mascot đồng thời được gắn với thông điệp “Game is Good” của thương hiệu. [12]

Ở góc độ game marketing, việc xây dựng một mascot có khả năng xuất hiện xuyên nhiều sản phẩm thể hiện hướng tiếp cận ecosystem-level branding, thay vì chỉ tập trung xây nhận diện ở cấp từng game. Một brand asset nhất quán trên nhiều touchpoint có thể giúp duy trì continuity giữa các campaign và cộng đồng khác nhau, dù hiệu quả dài hạn vẫn phụ thuộc vào mức độ mascot thực sự được tích hợp vào trải nghiệm người dùng.

Nguồn tham khảo

[1] AppMagic. Vietnam Top 50 Mobile Game Revenue Ranking – Week 41/2026. Dữ liệu cấp phép nội bộ.

[2] EA SPORTS FC Mobile Vietnam – Garena. Tổng quan Bản Cập Nhật Sinh Nhật FC Mobile VN.
https://fcmobile.garena.vn/tong-quan-ban-cap-nhat-sinh-nhat-fc-mobile-vn/ 

[3] EA SPORTS FC Mobile Vietnam – Garena. Offline mừng FC Mobile tròn 1 tuổi: Mở tiệc sinh nhật – Rinh quà cực chất.
https://fcmobile.garena.vn/offline-mung-fc-mobile-tron-1-tuoi-mo-tiec-sinh-nhat-rinh-qua-cuc-chat/ 

[4] Mộng Thiên Kiếm – DIGINEXT. Mộng Thiên Kiếm chính thức ra mắt 10:10 ngày 22/10/2026: giấc mộng Thiên Kiếm bắt đầu từ đây.
https://mongthienkiem.vn/bai-viet/mong-thien-kiem-chinh-thuc-ra-mat-22-10-2026 

[5] Đột Kích – GoPlay/VTC Online. Chào mừng Ngày Giải phóng Thủ đô, Đột Kích ra mắt vũ khí độc quyền trong Kho Báu Hoàng Gia Sapphire và cơ hội sở hữu nhân vật Rossa Blade miễn phí.
https://goplay.vn/su-kien/chi-tiet/chao-mung-ngay-giai-phong-thu-do%2C-dot-kich-ra-mat-vu-khi-doc-quyen-trong-kho-bau-hoang-gia-sapphire-va-co-hoi-so-huu-nhan-vat-rossa-blade-mien-phi-0-6179.html 

[6] Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch. Khai mạc Chung kết Giải vô địch Thể thao điện tử quốc gia năm 2026.
https://bvhttdl.gov.vn/khai-mac-chung-ket-giai-vo-dich-the-thao-dien-tu-quoc-gia-nam-2026.htm 

[7] VNGGames. Games ON: Hải Phòng 2026.
https://vnggames.com/games-on-hai-phong-2026/ 

[8] Báo Hải Phòng. Đấu Trường Chân Lý chào đón nhà vô địch đơn nữ đầu tiên.
https://baohaiphong.vn/dau-truong-chan-ly-chao-don-nha-vo-dich-don-nu-dau-tien-555537.html 

[9] GAM Entertainment. GAM Esports ra mắt đội hình nữ Liên Quân Mobile, sẵn sàng cho Queens of Glory mùa Đông 2026.
https://gam.gg/news/gam-esports-ra-mat-doi-hinh-nu-lien-quan-mobile-queens-of-glory 

[10] AEON Mall Tân Phú Celadon. Đại tiệc sinh nhật 10 tuổi MLBB tại AEON Mall Tân Phú Celadon.
https://www.aeonmall-tanphuceladon.com.vn/su-kien/dai-tiec-sinh-nhat-10-tuoi-mlbb-tai-aeon-mall-tan-phu-celadon.html 

[11] Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông. Khánh thành Không gian sáng tạo XGame Lab tại Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông do Công ty Cổ phần Công nghệ và Dịch vụ XGame tài trợ.
https://ptit.edu.vn/khanh-thanh-khong-gian-sang-tao-xgame-lab-tai-hoc-vien-cong-nghe-buu-chinh-vien-thong-do-cong-ty-co-phan-cong-nghe-va-dich-vu-xgame-tai-tro/ 

[12] Gamota. Gamota & GiG ra mắt bộ nhận diện mới: GiGi chính thức trở thành mascot thương hiệu.
https://gamota.com/gamota-lab/gamota-gig-unveil-new-brand-identity-gigi-officially-introduced-as-the-brand-mascot/

Bài viết liên quan

Điểm tin tuần Ngành Game Việt Nam: 28/09 – 04/10/2026

Điểm tin tuần Ngành Game Việt Nam: 21/09 – 27/09/2026

Điểm tin tuần Ngành Game Việt Nam: 14/09 – 20/09/2026

Điểm tin tuần Ngành Game Việt Nam: 07/09 – 13/09/2026