SocialPeta và Gamota ra mắt Báo cáo Xu hướng Marketing Game Mobile Đông Nam Á 2026, phân tích những thay đổi về quy mô, monetization và cạnh tranh quảng cáo trong khu vực. Báo cáo đi sâu vào thị trường Việt Nam và các hướng tăng trưởng đáng chú ý cho studio và publisher. Báo cáo hiện có phiên bản tiếng Anh và tiếng Trung.
Sort Puzzle đang vượt ra ngoài các vòng lặp phân loại màu sắc đơn giản.
Báo cáo phân tích sự dịch chuyển của thể loại này về cơ chế, trải nghiệm và khả năng giữ chân.
Báo cáo hiện có hai phiên bản tiếng Anh và tiếng Trung.
Lượt tải game mobile tại Việt Nam phục hồi lên 121 triệu, trong khi IAP revenue đạt 23 triệu USD.
Midcore downloads suy giảm, nhưng Midcore Total Revenue tiếp tục tăng.
Báo cáo cập nhật hiệu suất subgenre, game mới ra mắt, tín hiệu bản địa hóa và chuyển động ngành.
Khám phá báo cáo tháng 4/2026 của Gamota với góc nhìn mới về thị trường game Việt Nam.
Thị trường game Việt Nam chạm mốc 1,3 tỷ USD với sự tăng trưởng của game anime, eSports quốc tế và loạt hợp tác lớn từ VTC.
Các tựa game lâu đời như Liên Quân Mobile và Warpath quay lại Top 50 với doanh thu tăng vọt. Sự kiện Hall of Fame 2026 và việc ra mắt Vietnam Gaming Idol Club cho thấy nỗ lực chuyên nghiệp hóa cộng đồng streamer và vận động viên.
Thị trường game Việt ghi nhận mức tăng trưởng doanh thu đột phá trên 100% ở nhiều tựa game như Samkok Tam Quốc và Thế Giới Hoa Viên Của Tôi. Song song đó, Vietnam Game Awards 2026 thu hút hơn 33.000 lượt bình chọn tuần đầu, minh chứng cho sức hút mạnh mẽ và sự sôi động của cộng đồng game thủ.
Ngành game Việt bứt phá với 9,6 tỷ lượt tải, chiếm 37% toàn cầu năm 2024. Bản tin tuần này cập nhật về các tân binh RPG lọt Top 50 doanh thu, ngôi vương LCP 2026 của Team Secret Whales và đề án đào tạo 5.000 lập trình viên của Chính phủ, đánh dấu bước chuyển mình mạnh mẽ về hạ tầng.
AI tự động hóa quảng cáo game, biến chiến lược thành yếu tố cốt lõi. Cần đặt đúng mục tiêu, đa dạng creative và giữ khâu kiểm duyệt để thúc đẩy doanh thu thực tế thay vì lượt tải ảo, đặc biệt ở thị trường như Việt Nam.
Ngành game Việt đang bước vào giai đoạn phát triển mới với chính sách rõ ràng hơn, định hướng văn hóa mạnh hơn và vai trò ngày càng lớn của nhà phát hành trong việc kết nối sản phẩm với người chơi.
Không chỉ là một tựa game thẻ tướng chiến thuật thông thường, Thiếu Niên 3Q: Khởi Nguyên cho thấy tư duy sản phẩm táo bạo của Gabros Studio thông qua lối chơi chiến thuật chuyên sâu, cơ chế Ban-Pick khác biệt và quốc chiến thời gian thực quy mô lớn. Với hơn 200 danh tướng cùng hàng tỷ cách xây dựng đội hình, trò chơi mang đến một trải nghiệm chiến thuật mới mẻ giữa thị trường game Tam Quốc di động đầy cạnh tranh.