Vietnam Mobile Gaming Industry Report Q3 2026 cập nhật những chuyển động đáng chú ý của thị trường game mobile Việt Nam trong quý III. Báo cáo phân tích sự thay đổi về doanh thu, lượt tải và động lực tăng trưởng giữa các nhóm thể loại. Báo cáo cũng đi sâu vào các tựa game nổi bật, case study Giang Hồ Kỳ Ngộ và những thay đổi mới trong môi trường pháp lý tại Việt Nam.
Gamota & GiG chính thức ra mắt bộ nhận diện thương hiệu mới và giới thiệu GiGi, “Game Buddy” mới đại diện cho tinh thần “Game is Good”, đồng hành cùng cộng đồng game thủ trong các hoạt động sắp tới.
From Play to Pay khám phá cách MMORPG tạo dựng giá trị cho người chơi. Báo cáo phân tích những yếu tố giúp duy trì sự gắn bó theo thời gian. Báo cáo cũng xem xét cách giá trị đó có thể chuyển hóa thành tiềm năng doanh thu tại thị trường Việt Nam.
SocialPeta và Gamota ra mắt Báo cáo Xu hướng Marketing Game Mobile Đông Nam Á 2026, phân tích những thay đổi về quy mô, monetization và cạnh tranh quảng cáo trong khu vực. Báo cáo đi sâu vào thị trường Việt Nam và các hướng tăng trưởng đáng chú ý cho studio và publisher. Báo cáo hiện có phiên bản tiếng Anh và tiếng Trung.
Sort Puzzle đang vượt ra ngoài các vòng lặp phân loại màu sắc đơn giản.
Báo cáo phân tích sự dịch chuyển của thể loại này về cơ chế, trải nghiệm và khả năng giữ chân.
Báo cáo hiện có hai phiên bản tiếng Anh và tiếng Trung.
Tuần 27/07–02/08, thị trường game Việt chứng kiến MMORPG tăng tốc với Nghịch Thủy Hàn, Team Flash mở rộng hiện diện tại EWC 2026, Gamota bắt tay LDPlayer và các đề xuất mới về thử nghiệm, ưu đãi thuế và cấp phép esports.
Sort Puzzle đang vượt ra ngoài các vòng lặp phân loại màu sắc đơn giản.
Báo cáo phân tích sự dịch chuyển của thể loại này về cơ chế, trải nghiệm và khả năng giữ chân.
Báo cáo hiện có hai phiên bản tiếng Anh và tiếng Trung.
Gamota tổng hợp những xu hướng nổi bật tại Vietnam Game Connect 2026, từ AI, User Acquisition, Creative, Monetization, Retention đến vận hành studio và tăng trưởng game.
Ra đời từ khủng hoảng IMF 1997, Lineage xây dựng đế chế MMORPG 7,4 tỷ USD thống trị Đông Á nhờ hệ thống Blood Pledge và Siege Warfare tàn khốc. Nhưng chính sự khắc nghiệt đó lại khiến series khó phát triển tại Trung Quốc, phương Tây và Việt Nam.
Nhiều game mid-core và hardcore thất bại không phải vì thiếu offer, mà vì chọn sai hệ thống monetization. Bài viết tổng hợp 8 chiến lược monetization cốt lõi và cách LiveOps kết hợp chúng để tối ưu doanh thu, LTV bền vững.
Tuần 15–21/06 ghi nhận nhiều chuyển động đáng chú ý từ LORDNINE, Girls’ Frontline 2, nhóm RPG, bóng đá điện tử và U/Day Hanoi 2026.