Gamota 正式发布了《2025 年越南移动游戏年度回顾报告》。 这份文件提供了越南游戏市场(拥有5400万玩家)的实际情况,以及从数量向质量转变的见解。
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根据报告中的数据,越南移动游戏市场正进入稳定增长阶段。 预计2025年收入将达到8.25亿美元,比上一年增长9.16%。 然而,在这些增长数字背后,发行人需要关注运营方式和现金流方面发生的重大变化。
实际现金流的转移
2025年的关键点是国内支付方式的爆发。 与其完全依赖国际应用商店,资金正大量流入国内支付生态系统。 这有助于企业优化利润,但也对运营能力和合规性提出了更高的要求。
报告指出:目前,下载量多不再等同于成功。 市场正在自然筛选,只有产品战略清晰、充值系统可持续的企业才能生存下来。

潜在游戏群体的细分
Gamota的报告显示,不同游戏类型的商业表现存在明显差异:
核心游戏类型:MMORPG、4X策略游戏和团队战斗游戏占据了大部分收入。 这些是需要系统设计和长期运营进行系统性投资的类型。
风险群体:那些只注重下载量而缺乏内容深度的游戏类型正在逐渐失去地位,其商业效益迅速下降。

2026年的法律和运营问题
随着第147号法令的出台,账户实名制和G1许可证已成为强制性要求。 Gamota认为,遵守现行法律不再是障碍,而是竞争优势。 企业掌握规定将确保产品的长期稳定性。
Gamota首席执行官庄武女士在报告中分享道:“目前市场不再优先考虑短期目标。 现在是发行商专注于实际价值和可持续盈利能力的时候了。 ”

报告中的战略价值
《2025年越南移动游戏年度回顾报告》提供了四个主要内容:
市场概览:详细的用户和收入数据。
现金流分析:如何利用国内支付生态系统。
法律更新:根据最新法令的执行指南。
类型矩阵:评估潜在的投资游戏类别。
这是管理者和投资者在2026年越南制定准确商业计划的必要文件。
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