Gamota

20-05-2026
越南游戏行业周报:2026年5月11日 – 5月17日

本周总览

  • 动漫风格游戏(Honkai: Star Rail,即《崩坏:星穹铁道》)和时尚类游戏(Ngôi Sao Thời Trang,即《暖暖环游世界》)在排名上实现强劲突破,而 Vplay 和 Gamota 推出的新晋角色扮演游戏(RPG)迅速跻身 Top 50。
  • 越南游戏行业估值达到 13 亿美元,凸显了移动游戏(mobile gaming)和电子竞技(eSports)的巨大吸引力。
  • Vietnam Game Awards 2026 活动将 FC Mobile VN 评为年度最佳游戏(Game of the Year),VNGGames 和 Funtap 荣获杰出发行商奖。
  • 胡志明市成功举办了 VCT Pacific Stage 1 Finals 国际赛事,同时体育总局(Cục Thể dục Thể thao)正式与 VTC 签署了长期战略合作备忘录(MOU),以发展国家电子竞技。
  • VTC 持续公布合作,计划在今年底将 Smilegate 的超级大作(Epic Seven, LORDNINE)引入越南市场。

市场与游戏表现

动态排名:动漫、时尚类游戏与新晋 RPG 的突破

AppMagic 本周数据显示,越南 Top 50 移动游戏排行榜出现诸多显著变动,动漫风格游戏、时尚类游戏排名上升,同时多款新游也进入榜单。

排名飙升:多款游戏排名显著上涨

本周,一些游戏 in 排行榜上的排名相比上周上升了 10 位或更多。其中突出的是:

  • Honkai: Star Rail – 3T Online (《崩坏:星穹铁道》- 3T Online) 上升 11 位,至第 #18 位(估计收入约为 $44.5K)。
  • Ngôi Sao Thời Trang 360Mobi (《暖暖环游世界》360Mobi) 上升 12 位,至第 #49 位(估计收入约为 $14.1K)。

Honkai: Star Rail – 3T Online 排名上升可能源于多种原因。具体来说,2026 年 5 月 13 日,4.2 周年庆版本第二阶段正式开启,新增角色 Evanescia 以及 Tribbie, Sunday 和 Feixiao 的复刻卡池(banner rerun)。这通常是一个版本周期中消费最集中的时期,因为玩家在第一阶段(4 月 22 日至 5 月 12 日)积累了足够的资源,并开始投入到新卡池中。

首先,Evanescia 是一个全新的 5 星物理/欢愉(Physical/Elation)角色,拥有“Certified Banger”的堆叠机制,可以一边积蓄能量一边创造层数(stack)。该角色还可以召唤“Fox Teacher”来降低敌人的防御力(DEF),在长时间的战斗中持续造成更强的伤害压力。这种独特的技能组合激发了渴望尝试新玩法的玩家群体,而不仅仅是追逐主流(meta-chaser)的玩家。

其次,三周年福利包括通过累积签到获得 20 张特级星辰票(Vé Tinh Cầu Đặc Biệt),周年庆礼物额外赠送 10 张票,以及“Kim Linh Đồng Hành”(Companion Gold Spirit)允许玩家在登录时兑换胡桃(Huohuo)或知更鸟(Robin)等限定 5 星角色。这批福利吸引了老玩家在 5 月 11 日至 17 日这一周回归。一旦回归游戏,FOMO 从 Evanescia 卡池很容易转化为充值行为。

新品发布与重回榜单:新游迅速跻身营收榜单与老游戏的回归

本周见证了多款新发布的游戏强势进入排行榜。同时,一些熟悉的游戏在沉寂一段时间后也重返 Top 50:

  • Giang Hồ Kỳ Ngộ – Vplay (#24, ~$30.6K) – 类型:放置角色扮演(Idle RPG)。
  • Cơ Giáp Vô Hạn – Gamota (#36, ~$20.7K) – 类型:Roguelike。
  • Top War: Battle Game – Funtap (#45, ~$16.2K)。
  • Ngôi Sao Thời Trang 360Mobi (#49, ~$14.1K)。

《Top War》(2021 年发行)和《Ngôi Sao Thời Trang》(2016 年发行)等老游戏重回榜单,显示了它们持久的生命力以及 LiveOps(在线运营活动)在重新激活老玩家方面的有效性。

此外,《Giang Hồ Kỳ Ngộ》是一个值得关注的案例。该游戏在 5 月 8 日至 9 日的 Vietnam GameVerse 2026 上进行介绍,仅在几天后的 5 月 13 日正式发行,并吸引了数千人前往展位进行现场体验。这是一次实地预热,有助于在上线前建立社交证明(social proof)。玩家已经看过、试玩过并准备好了下载链接。

两个具体因素促成了 5 月 11 日至 17 日这一周的营收增长:

“难以拒绝”的上线礼包:Vplay 推出了一系列新手欢迎优惠,包括 1,000 次免费侠客抽取、登录即送角色 Lý Tinh Vân(李星云)和 Thiên Ô(天乌),以及无需充值即可永久获得 VIP 10。该礼包降低了“试玩”的心理门槛。然而,一旦进入游戏并感受到角色的力量,玩家往往有充值更多以保持优势的倾向。这是放置角色扮演(Idle RPG)系列特有的从免费用户(free user)向付费用户(paying user)转化的机制。

意见领袖(KOL)和同步宣传活动:三位代言人 Chị Phiến、Lê Bống 和 Mạc Văn Khoa 扮演了《不良人》(Bất Lương Nhân)中的角色,每个人代表不同的受众群体,有助于在发布周内迅速扩大游戏的知名度。这不单纯是广告,而是以角色扮演(cosplay)和娱乐内容的形式展开,更容易在社交媒体上病毒式传播,并在最重要的头 7 天内为游戏带来自然流量。

电子竞技与社区

越南成功主办 VCT Pacific 和体育总局的战略性进展

VCT Pacific 2026 Stage 1 Finals 首次在胡志明市举行

来源: Hotspawn

从 2026 年 5 月 15 日至 17 日,VCT Pacific Stage 1 Finals 赛事首次在越南举办。Paper Rex(新加坡)队以 3-0 击败 FULL SENSE(泰国)队,成功夺得冠军。本次赛事的前三名队伍也正式获得了参加 6 月在伦敦举行的 VCT Masters London 的资格。

成功举办 Riot Games 的这一大型一级(Tier 1)赛事,有力地巩固了越南在全球电竞版图上承办国际电竞赛事的能力。

体育总局与 VTC 签署 2026–2030 年电子竞技发展 MOU

来源: Nhân Dân

5 月 14 日在河内,体育总局(Cục Thể dục thể thao)和 VTC 正式签署了 2026 年至 2030 年电子竞技发展的战略协议。同时,The Grand Esports 2026 系列活动也宣布启动,包括 VENC、EGC 2026(国际)等大型赛事以及年底的 Grand Esports Festival。

国家管理机构的直接支持将为国内电竞运动员和组织创造清晰的法律框架和坚实的专业化发展方向。

Vietnam Game Awards 2026 表彰最杰出的名字

FC Mobile VN 荣获 Vietnam Game Awards 2026 年度最佳游戏

来源: VnExpress

5 月 8 日举行的 Vietnam Game Awards 2026 颁奖典礼吸引了近 300 万社区投票。足球游戏 FC Mobile VN 杰出地获得了“年度最佳游戏”(Game of the Year)称号,而 Liên Quân Mobile 和 Audition 被授予“超越时间的游戏”(Game vượt thời gian)。在发行商类别中,VNGGames 连续第四次、Funtap 首次获得杰出发行商奖。

这一结果反映了社区的偏好趋势,同时也肯定了传统发行商在提供高质量服务方面持续的运营能力。

行业与商业动态

VTC 连续公布将多款韩国大作引入越南

VTC Mobile × Smilegate 签署在越南发行 Epic Seven

来源: VnExpress

在 GameVerse 2026 活动期间,VTC Mobile 与韩国“巨头” Smilegate 签署了战略合作协议,将在越南发行知名游戏《Epic Seven》,预计于 2026 年第四季度(Q4)发布。该游戏将支持 PC 和移动端多平台,允许越南玩家在国际服务器上共同游戏。Smilegate 表示,他们选择 VTC Mobile 是因为其在电子竞技和线下社区建设方面的丰富经验。

此次合作表明,全球工作室正在优先选择具有强大社区生态系统的本土合作伙伴,以解决用户获取和留存的挑战。

VTC Online 宣布 LORDNINE – Cửu Vương Tranh Bá 即将推出

来源: AFKMobi

同样在本周,VTC Online 宣布了发行 LORDNINE(中文名:Cửu Vương Tranh Bá)的计划——这是一款由 Smilegate 开发、具有西方奇幻背景的多平台大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)——进入越南市场。

此举进一步巩固了 VTC 联合发行韩国授权 IP 的战略,旨在吸引对高质量画面和深度玩法有更高要求的硬核玩家群体。

越南游戏市场估值达到 13 亿美元

Ken Research 公布越南游戏市场规模

来源: OpenPR

印度研究公司 Ken Research 刚刚发布了 2026 年 5 月的战略报告,正式将越南游戏市场估值定为约 13 亿美元。该报告基于对 5 年数据的分析,强调核心增长动力来自移动游戏、电子竞技、云游戏,以及政府近期积极的支持政策。

这一增长再次肯定了越南的地位,表明该市场正在从“代工工厂”迅速转变为一个价值数十亿美元的消费和游戏发行国。

参考资料

  1. 越南游戏市场达 13 亿美元
  2. Vietnam Game Awards 表彰 22 个奖项
  3. Paper Rex 夺得 VCT Pacific Stage 1 冠军
  4. 体育总局与 VTC 战略合作发展电子竞技
  5. VTC 合作 Smilegate 在越南发行 Epic Seven
  6. Vietnam GameVerse 2026 透露的国际游戏汇总

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