Tổng quan tuần
- Thị trường game mobile ghi nhận sự trở lại của nhóm MMORPG, nổi bật là Nghịch Thủy Hàn tăng 29 bậc lên vị trí #18 và tăng 155,32% doanh thu, trong khi LORDNINE: Cửu Vương Tranh Bá tăng 34 bậc lên #35.
- Bản cập nhật 1.3.1 Phù Sinh Vạn Tượng ra mắt ngày 31/07 nhiều khả năng là động lực quan trọng phía sau đà tăng của Nghịch Thủy Hàn, khi đồng thời bổ sung mùa giải, bản đồ, nội dung PvE, Battle Pass, ngoại trang và các hoạt động nạp mới.
- Hai sản phẩm MMORPG kiếm hiệp là Project E: Tân Nguyên Kiếm Hiệp và Võ Lâm Tình Kiếm 3D mở thử nghiệm, tiếp tục cho thấy sức hút của dòng game võ hiệp truyền thống tại Việt Nam.
- Team Flash công bố lực lượng tham dự Esports World Cup 2026 ở ba nội dung gồm AOV × Honor of Kings, PUBG Mobile và Cờ vua, với sự góp mặt của Đại kiện tướng Lê Quang Liêm.
- Gamota và LDPlayer ký Biên bản ghi nhớ hợp tác tại ChinaJoy 2026, hướng tới tối ưu trải nghiệm game mobile trên PC và mở rộng khả năng phân phối sản phẩm ra cộng đồng quốc tế.
- Các đề xuất sửa đổi chính sách quản lý game đưa ra cơ chế thử nghiệm có giới hạn, ưu đãi thuế cho một số game Việt và thủ tục riêng đối với game nhập khẩu phục vụ giải đấu esports. Các nội dung này hiện vẫn ở giai đoạn dự thảo.
Thị trường & Hiệu suất game
Dynamic ranking: MMORPG dẫn dắt đà tăng với màn bứt phá của Nghịch Thủy Hàn
Dữ liệu Appmagic tuần này cho thấy bảng xếp hạng Top 50 game mobile theo doanh thu tại Việt Nam ghi nhận sự nổi bật của nhóm MMORPG. Nghịch Thủy Hàn vừa đạt tiêu chuẩn Rank Spike, vừa là tựa game duy nhất đạt tiêu chuẩn Revenue Spike trong tuần; trong khi LORDNINE: Cửu Vương Tranh Bá cũng ghi nhận mức tăng hạng đáng kể.
Rank Spike: Các tựa game tăng hạng đáng kể
Hai sản phẩm ghi nhận mức tăng từ 10 bậc trở lên so với tuần trước:
- Nghịch Thủy Hàn tăng 29 bậc, lên vị trí #18, với doanh thu ước tính đạt khoảng 29.106 USD.
- LORDNINE: Cửu Vương Tranh Bá tăng 34 bậc, lên vị trí #35, với doanh thu ước tính đạt khoảng 15.855 USD. [1]
Revenue Spike: Nghịch Thủy Hàn tăng hơn 155% doanh thu
Nghịch Thủy Hàn ghi nhận doanh thu tăng 155,32% so với tuần trước, đạt khoảng 29.106 USD. Đây là mức tăng doanh thu mạnh nhất trong nhóm sản phẩm được theo dõi và cũng là trường hợp nổi bật nhất của bảng xếp hạng tuần này. [1]
Đà tăng diễn ra cùng thời điểm VNGGames triển khai bản cập nhật 1.3.1 Phù Sinh Vạn Tượng vào ngày 31/07. Bản cập nhật mở mùa giải mới, làm mới hệ thống rank và Chiến Lệnh, đồng thời bổ sung bản đồ thế giới mở Vĩnh Dạ Tinh Đô, phó bản sáu người Thiên Hoang Dị Văn và nhiều nội dung thám hiểm, trang bị và phần thưởng mới. Việc một lượng lớn nội dung được mở ngay trong tuần quan sát có thể đã kéo người chơi cũ quay lại và gia tăng thời lượng hoạt động trong game. [2]
Ở khía cạnh kiếm tiền, phiên bản mới bổ sung Chiến Lệnh với ngoại trang và phần thưởng mới, hoạt động Gió Lành Ca Vang sử dụng vật phẩm có thể mua bằng Văn Ngọc, chuỗi hoạt động nạp tích lũy, cùng nhiều ngoại trang, thú cưng, kiểu tóc và vật phẩm được mở bán từ ngày 31/07. Sự kết hợp giữa nội dung mùa giải và các điểm chạm monetization trực tiếp là cơ sở hợp lý để giải thích việc doanh thu tăng mạnh, dù dữ liệu hiện có chưa cho phép xác định đóng góp riêng của từng hoạt động. [2]
Ngoài ra, Nghịch Thủy Hàn tổ chức đêm fanmeeting in-game cùng buitruonglinh vào ngày 31/07, sau chiến dịch săn vé kéo dài từ ngày 21 đến 30/07. Người chơi được khuyến khích đăng nhập, hoàn thành nhiệm vụ, mời người chơi mới hoặc người chơi quay lại và thu thập các mảnh vé. Hoạt động kết hợp giữa nghệ sĩ, nhiệm vụ trong game và phần thưởng giới hạn có thể đã khuếch đại mức độ tương tác cộng đồng ngay trước thời điểm bản cập nhật được triển khai. [3]
Trường hợp của Nghịch Thủy Hàn cho thấy các bản cập nhật lớn có thể tạo hiệu quả cao hơn khi nội dung gameplay, hệ thống kiếm tiền và hoạt động cộng đồng được triển khai đồng thời. Thay vì phụ thuộc vào một banner hoặc vật phẩm đơn lẻ, trò chơi tạo ra nhiều lý do khác nhau để người chơi quay lại, ở lại lâu hơn và phát sinh chi tiêu.
New Release: Đạo Hữu Xin Dừng Bước lần đầu lọt Top 50
Đạo Hữu Xin Dừng Bước, thuộc phân khúc Idle RPG, lần đầu xuất hiện trong Top 50 ở vị trí #34, với doanh thu ước tính khoảng 16.453 USD. Sản phẩm ra mắt ngày 27/06/2026, đáp ứng tiêu chuẩn game phát hành trong vòng ba tháng và không có mặt trong bảng xếp hạng tuần trước. [1]
Việc một Idle RPG mới nhanh chóng lọt Top 50 cho thấy phân khúc này tiếp tục có khả năng tạo doanh thu sớm nhờ vòng lặp phát triển nhân vật dễ tiếp cận và hệ thống ưu đãi dành cho người chơi mới. Tuy nhiên, khả năng duy trì vị trí trong các tuần tiếp theo sẽ là chỉ báo quan trọng hơn về chất lượng giữ chân và hiệu quả LiveOps của sản phẩm.
Back-to-top: Zenless Zone Zero dẫn đầu nhóm game trở lại bảng xếp hạng
Bốn tựa game quay lại Top 50 sau một thời gian vắng mặt gồm:
- Zenless Zone Zero – Gamota, vị trí #12, doanh thu khoảng 42.665 USD.
- Nhất Kiếm Phục Ma, vị trí #46, doanh thu khoảng 13.473 USD.
- Call of Dragons – Funtap, vị trí #48, doanh thu khoảng 12.215 USD.
- Rummy – Fun & Friends Casino Card Games, vị trí #50, doanh thu khoảng 11.867 USD. [1]
Trong đó, Zenless Zone Zero – Gamota không chỉ đạt thứ hạng cao nhất trong nhóm trở lại mà còn có doanh thu lớn hơn toàn bộ các sản phẩm Rank Spike và New Release của tuần. Điều này cho thấy các game LiveOps quy mô lớn vẫn có khả năng nhanh chóng quay lại nhóm dẫn đầu khi xuất hiện nội dung hoặc hoạt động đủ sức tái kích hoạt người chơi.
New Releases & Major Updates: Hai MMORPG kiếm hiệp mở thử nghiệm
Project E: Tân Nguyên Kiếm Hiệp mở Alpha Test 2, cải thiện hiệu năng trên thiết bị phổ thông
Project E: Tân Nguyên Kiếm Hiệp chính thức mở Alpha Test lần thứ hai vào 10 giờ ngày 30/07/2026. So với đợt thử nghiệm đầu tiên vào tháng 4, phiên bản mới bổ sung thêm nội dung và thực hiện nhiều điều chỉnh về hiệu năng, cơ chế theo sau và hệ thống ủy thác. [4]
Phản hồi ban đầu cho thấy trò chơi vận hành mượt hơn trên các thiết bị có cấu hình thấp và một số lỗi từ phiên bản trước đã được khắc phục. Tuy nhiên, cộng đồng vẫn ghi nhận các vấn đề như màn hình đen, văng game và mật độ hiệu ứng kỹ năng cao gây khó quan sát khi nhiều người chơi xuất hiện cùng lúc. Đợt thử nghiệm này mới hỗ trợ Android và PC, chưa có phiên bản dành cho iOS. [4]
Việc ưu tiên tối ưu hóa cho thiết bị phổ thông phù hợp với đặc điểm phần cứng đa dạng của người dùng Việt Nam và có thể giúp sản phẩm mở rộng độ phủ khi phát hành. Dù vậy, mức độ tương tác trong cộng đồng thấp hơn đợt Alpha Test đầu tiên cho thấy đội ngũ vận hành vẫn cần đầu tư thêm vào chiến lược tạo thảo luận, thu thập phản hồi và duy trì sự quan tâm trước ngày ra mắt chính thức. [4]
Võ Lâm Tình Kiếm 3D mở AlphaTest 01 trên nhiều nền tảng
Võ Lâm Tình Kiếm 3D khai mở AlphaTest 01 vào 19 giờ ngày 01/08/2026 và dự kiến kéo dài đến hết ngày 10/08. Sản phẩm được phát triển theo hướng tái hiện trải nghiệm Võ Lâm truyền thống trong không gian 3D, giữ lại 10 môn phái, hệ thống Ngũ Hành, trang bị Đồ Xanh, săn boss, chiến trường Tống Kim và hoạt động PK bang hội. [5][6]
Trong giai đoạn thử nghiệm, người chơi được hỗ trợ cấp 125, mở đầy đủ kỹ năng, miễn phí reset điểm, trang bị xanh đầy đủ thuộc tính và khả năng tự do chuyển đổi môn phái. Game hỗ trợ PC Client, Android APK, trình giả lập và iOS thông qua TestFlight, qua đó cho phép đội ngũ vận hành kiểm tra hiệu năng và khả năng chịu tải trên nhiều môi trường thiết bị. [5][6]
Sản phẩm đang sử dụng chiến lược kết hợp giữa yếu tố hoài niệm và nâng cấp hình ảnh: giữ nguyên những hệ thống quen thuộc để giảm rào cản tiếp cận đối với người chơi cũ, đồng thời sử dụng đồ họa 3D và đa nền tảng để làm mới trải nghiệm. Đây là hướng đi có cơ sở tại Việt Nam, nhưng mức độ khác biệt hóa, chất lượng vận hành và kế hoạch LiveOps sau thử nghiệm sẽ quyết định khả năng cạnh tranh dài hạn.
Esports & Cộng đồng
Esports Highlights & Tournament Updates: Team Flash tham dự Esports World Cup 2026 ở ba bộ môn
Ngày 30/07, Team Flash công bố lực lượng tham dự Esports World Cup 2026 với ba nội dung gồm AOV × Honor of Kings, PUBG Mobile và Cờ vua. Đây là một trong những đội hình đa bộ môn đáng chú ý nhất của một tổ chức esports Việt Nam tại giải đấu quốc tế năm nay. [7][8]
Ở nội dung AOV × Honor of Kings, Team Flash giành quyền tham dự sau chức vô địch Đấu Trường Danh Vọng mùa Xuân 2026. Đội PUBG Mobile bước vào giải với thành tích Top 10 tại PMGO 2026 Season 1 và dẫn đầu Đông Nam Á trong hệ thống điểm khu vực. Trong khi đó, Đại kiện tướng Lê Quang Liêm giành suất tham dự nội dung Cờ vua sau khi xếp thứ ba tại vòng loại Road to EWC DreamHack Atlanta. [7][8]
Việc đồng thời hiện diện ở MOBA mobile, battle royale và Cờ vua giúp Team Flash tiếp cận nhiều nhóm khán giả khác nhau thay vì phụ thuộc vào một bộ môn duy nhất. Mô hình này cũng có thể mở rộng giá trị tài trợ của tổ chức, khi thương hiệu được xuất hiện trong cả hệ sinh thái gaming truyền thống và thể thao trí tuệ.
Sự góp mặt của Lê Quang Liêm đặc biệt đáng chú ý, bởi đây là một ví dụ rõ ràng về xu hướng đưa các môn thể thao trí tuệ vào hệ sinh thái esports chuyên nghiệp. Điều này có thể giúp các tổ chức Việt Nam xây dựng hình ảnh rộng hơn, đồng thời tiếp cận các đối tác trước đây chưa tập trung vào gaming.
Ngành & Diễn biến kinh doanh
Studios, Publishers & Partnerships: Gamota ký kết hợp tác với LDPlayer tại ChinaJoy 2026
Trong khuôn khổ ChinaJoy 2026 tại Thượng Hải, Gamota và LDPlayer chính thức ký Biên bản ghi nhớ hợp tác. Thỏa thuận tập trung vào hai định hướng chính: tối ưu trải nghiệm các sản phẩm game mobile của Gamota trên môi trường giả lập PC và sử dụng hệ sinh thái người dùng quốc tế của LDPlayer để hỗ trợ phân phối, quảng bá sản phẩm. [9]
Thông qua khả năng tối ưu phần cứng, hỗ trợ độ phân giải cao và hệ thống điều khiển dành cho PC của LDPlayer, các sản phẩm Gamota có thể tiếp cận tốt hơn nhóm người chơi ưu tiên màn hình lớn hoặc các phiên chơi dài. Đây là một kênh bổ sung đáng chú ý đối với MMORPG, game chiến thuật và những sản phẩm có giao diện phức tạp, vốn thường phù hợp với trải nghiệm PC hơn các dòng game casual. [9]
Ở góc độ mở rộng quốc tế, lượng người dùng toàn cầu và hạ tầng kỹ thuật của LDPlayer có thể mang lại thêm một điểm phân phối bên cạnh các cửa hàng ứng dụng truyền thống. Tuy nhiên, giá trị thương mại thực tế của thỏa thuận sẽ phụ thuộc vào những sản phẩm cụ thể được lựa chọn, phạm vi thị trường triển khai và mức độ tích hợp giữa tối ưu kỹ thuật, truyền thông và hoạt động user acquisition.
Lễ ký kết có sự hiện diện của ông Lê Quang Tự Do, Cục trưởng Cục Phát thanh, Truyền hình và Thông tin điện tử, cùng đại diện của cơ quan quản lý. Điều này cho thấy hoạt động hợp tác quốc tế của các doanh nghiệp game Việt đang nhận được sự quan tâm ngày càng rõ ràng trong định hướng đưa sản phẩm và năng lực phát hành trong nước ra thị trường toàn cầu. [9]
Chính sách & Hạ tầng
Regulatory Developments & Compliance Updates: Đề xuất cơ chế thử nghiệm và ưu đãi thuế cho game Việt
Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch đang lấy ý kiến đối với dự thảo sửa đổi, bổ sung Nghị định 147/2024/NĐ-CP về quản lý, cung cấp và sử dụng dịch vụ Internet và thông tin trên mạng. Một điểm mới đáng chú ý là dự thảo lần đầu đưa ra tiêu chí xác định “game Việt” để làm căn cứ áp dụng một số chính sách hỗ trợ. [10][11]
Theo đề xuất, một sản phẩm có thể được xác định là game Việt khi do doanh nghiệp Việt Nam sản xuất, sở hữu hợp pháp quyền sở hữu trí tuệ đối với phần mềm, có yếu tố văn hóa hoặc lịch sử Việt Nam và có tối thiểu 30% nhân sự trực tiếp tham gia sản xuất là người Việt Nam. Các sản phẩm đáp ứng điều kiện có thể được phát hành thử nghiệm trong tối đa 90 ngày, với quy mô dưới 10.000 người chơi và không phát sinh doanh thu; doanh nghiệp chỉ cần gửi thông báo trước ít nhất 10 ngày. [11]
Đối với các game có nội dung giáo dục hoặc quảng bá giá trị văn hóa, lịch sử Việt Nam, dự thảo đề xuất miễn thuế thu nhập doanh nghiệp trong hai năm và giảm 50% số thuế phải nộp trong bốn năm tiếp theo. Các chuyên gia và người lao động trực tiếp tham gia sản xuất những sản phẩm đủ điều kiện cũng có thể được hưởng ưu đãi tương tự đối với thuế thu nhập cá nhân. [10][11]
Dự thảo đồng thời đề xuất giấy phép tạm thời, với thủ tục đơn giản hơn, dành cho các game nhập khẩu chỉ phục vụ giải đấu esports. Cơ chế này có thể giải quyết một rào cản quan trọng khi Việt Nam muốn đăng cai các giải đấu quốc tế sử dụng những tựa game chưa được phát hành thương mại trong nước. [11]
Nếu được thông qua với tiêu chí thẩm định minh bạch, cơ chế thử nghiệm có thể giúp studio giảm chi phí và rủi ro trước khi hoàn thiện sản phẩm, trong khi ưu đãi thuế có thể thúc đẩy đầu tư vào các IP mang yếu tố văn hóa Việt Nam. Tuy nhiên, các nội dung trên hiện vẫn là đề xuất trong dự thảo, chưa phải chính sách chính thức đã có hiệu lực.
Nguồn tham khảo
[1] AppMagic. Vietnam Top 50 Mobile Game Revenue Ranking – Week 31/2026.
[2] Nghịch Thủy Hàn – VNGGames. Thông Báo Cập Nhật Phiên Bản 1.3.1 Nghịch Thủy Hàn.
[3] Nghịch Thủy Hàn – VNGGames. Thể lệ trang sự kiện Săn Vé Fanmeeting buitruonglinh In-game.
[4] AFKMobi. Đợt Alpha Test 2 của Project E: Tân Nguyên Kiếm Hiệp nhận được các đánh giá tích cực.
[5] VietNamNet. Võ Lâm Tình Kiếm 3D sắp mở thử nghiệm AlphaTest 01.
[6] GameK. Võ Lâm Tình Kiếm 3D AlphaTest 01 từ ngày 01/08/2026.
[7] VOV. Team Flash xuất quân chinh phục Esports World Cup với mũi đinh ba HOK–PUBG–Cờ vua.
[8] GameK. Team Flash xuất quân Esports World Cup 2026 với ba “mũi nhọn” săn huy chương.
[9] LDPlayer. Gamota cùng LDPlayer ký kết hợp tác tại ChinaJoy 2026.
[10] Báo và Phát thanh, Truyền hình Thanh Hóa. Đề xuất loạt ưu đãi nhằm thúc đẩy sản xuất game tại Việt Nam.
[11] VnEconomy. Đề xuất loạt ưu đãi thuế chưa từng có cho “game Việt”.



