Tổng quan tuần
- Một số tựa game như Thế Giới Hoa Viên Của Tôi, Samkok Tam Quốc – VPlay và Nghịch Thủy Hàn tăng mạnh từ 10 bậc trở lên, cho thấy sự dịch chuyển rõ rệt trong nhóm dẫn đầu.
- Nhiều trò chơi ghi nhận mức tăng trưởng doanh thu trên 100% so với tuần trước, phản ánh tác động ngắn hạn từ các hoạt động vận hành và chiến dịch marketing.
- Sự xuất hiện của các tựa game mới trong Top 50 cho thấy mức độ cạnh tranh vẫn duy trì ở mức cao, với thứ hạng có thể thay đổi nhanh giữa các tuần.
- Vietnam Game Awards 2026 ghi nhận hơn 33.000 lượt bình chọn chỉ sau tuần đầu mở cổng, cho thấy mức độ quan tâm lớn của cộng đồng đối với các hoạt động trong ngành game tại Việt Nam.
Thị trường & Hiệu suất game
Biến động bảng xếp hạng: Nhiều Tựa Game Ghi Nhận Mức Tăng Trưởng Mạnh Trên Bảng Xếp Hạng Doanh Thu
Dữ liệu từ AppMagic trong tuần cho thấy một số tựa game ghi nhận biến động đáng chú ý về thứ hạng và doanh thu trên bảng xếp hạng Top 50 game mobile có doanh thu cao nhất tại Việt Nam. Các biến động này bao gồm những tựa game tăng hạng mạnh, doanh thu tăng trưởng đột biến và các trò chơi mới xuất hiện trong Top 50 tuần này.
Rank Spike: Một Số Tựa Game Tăng Hạng Đáng Kể
Một số trò chơi ghi nhận mức tăng hạng từ 10 bậc trở lên so với tuần trước. Cụ thể:
- Thế Giới Hoa Viên Của Tôi (Farming) tăng 23 bậc, lên vị trí #13 trên bảng xếp hạng doanh thu.
- Samkok Tam Quốc – VPlay (Idle RPG) tăng 22 bậc, đạt vị trí #20.
- Nghịch Thủy Hàn (MMORPG) tăng 11 bậc, lên vị trí #18.
Đáng chú ý, Thế Giới Hoa Viên Của Tôi thuộc thể loại casual/farming, một dòng game hiện chưa có nhiều sản phẩm nổi bật tại thị trường Việt Nam. Bên cạnh yếu tố thể loại, trò chơi cũng triển khai các chiến dịch marketing hướng đến nhóm người chơi mục tiêu. Ví dụ, chiến dịch quảng bá tặng hoa dịp Valentine trên Facebook đã đạt khoảng 1,4 triệu lượt xem, góp phần tăng độ nhận diện cho trò chơi [1].
Trong khi đó, Samkok Tam Quốc – VPlay cũng tạo được độ phủ lớn nhờ chiến dịch marketing với sự tham gia của celeb Nhật Bản Eimi Fukada và creator Việt Nam Vinh Rau, với các video quảng bá đạt hàng triệu lượt xem trên Facebook, TikTok và YouTube [2].
Revenue Spike: Doanh Thu Một Số Game Tăng Hơn 100%
Ngoài sự thay đổi về thứ hạng, nhiều tựa game cũng ghi nhận mức tăng trưởng doanh thu trên 100% so với tuần trước. Một số ví dụ tiêu biểu:
- Thế Giới Hoa Viên Của Tôi tăng 253.8% doanh thu.
- Samkok Tam Quốc – VPlay tăng 234.8% doanh thu.
- Crossfire: Legends tăng 203.3%, tiếp tục duy trì vị trí trong Top 10.
- PUBG Mobile VN và Palmón: Cuộc Chiến Sinh Tồn cũng ghi nhận mức tăng trưởng doanh thu vượt 100%.
Các biến động này có thể liên quan đến các hoạt động LiveOps, sự kiện trong game hoặc các chiến dịch marketing ngắn hạn, vốn thường tạo ra những đợt tăng trưởng doanh thu đáng kể trong thời gian ngắn.
Trong một số trường hợp, mức tăng trưởng cũng phản ánh sự nổi lên của các thể loại ngách. Ví dụ, Thế Giới Hoa Viên Của Tôi thuộc dòng casual/farming – một thể loại còn tương đối ít cạnh tranh tại thị trường Việt Nam và thường thu hút nhóm người chơi nữ.
New Entrants: Một Số Tựa Game Mới Xuất Hiện Trong Top 50 Doanh Thu Tuần này
Tuần này ghi nhận một số tựa game lần đầu xuất hiện hoặc quay trở lại bảng xếp hạng Top 50 doanh thu.
Trong nhóm này, Vùng Đất Anh Hùng – OEG (Action RPG) là tựa game phát hành gần đây đáng chú ý khi lần đầu lọt vào Top 50 doanh thu, đạt vị trí #48 với doanh thu ước tính khoảng $11.1K. Trò chơi ra mắt vào ngày 13/01/2026 và tính đến cuối tháng 02/2026 đã đạt khoảng $210K doanh thu, cho thấy mức độ tiếp cận ban đầu tương đối tốt tại thị trường Việt Nam.
Sản phẩm sở hữu lối chơi hành động đơn giản, dễ tiếp cận, kết hợp với thiết kế nhân vật phong cách chibi và yếu tố sưu tầm, qua đó thu hút nhóm người chơi đại chúng. Điều này có thể là một trong những yếu tố giúp trò chơi duy trì được tệp người dùng sau giai đoạn ra mắt và tiếp tục tạo doanh thu trong các tuần tiếp theo.
Việc trò chơi bắt đầu lọt vào Top 50 ở thời điểm hiện tại cũng cho thấy doanh thu có xu hướng tăng sau giai đoạn phát hành ban đầu, khi người chơi tiến sâu hơn vào hệ thống phát triển nhân vật hoặc khi các hoạt động LiveOps bắt đầu kích thích nhu cầu chi tiêu trong game.
Bên cạnh các tựa game mới, một số sản phẩm đã phát hành từ trước cũng quay trở lại Top 50 doanh thu trong tuần này.
Chẳng hạn, Anh Hùng Bất Diệt (phát hành ngày 19/11/2025) ghi nhận sự trở lại sau khi triển khai bản cập nhật ngày 12/03/2026, bao gồm sự kiện trở lại và mở bán series Cánh Rồng Châu Âu kèm quà đền bù. Những hoạt động mang tính thời điểm và giới hạn như vậy có thể tạo hiệu ứng khan hiếm, thúc đẩy người chơi cũ quay lại và gia tăng chi tiêu trong thời gian ngắn.
Esports & Cộng Đồng
Vietnam Game Awards 2026 Ghi Nhận Hơn 33.000 Lượt Bình Chọn Sau Tuần Đầu Mở Cổng

Khoảnh khắc đại diện Gamota nhận giải Game của năm – Vietnam Game Awards 2025. Ảnh: Vnexpress
Vòng sơ loại của Vietnam Game Awards 2026 đã ghi nhận mức độ tương tác lớn từ cộng đồng game thủ, với hơn 33.000 lượt bình chọn chỉ sau tuần đầu tiên kể từ khi cổng bình chọn mở vào ngày 10/3 [3].
Vòng sơ loại diễn ra đến 31/3, với hơn 250 đề cử ở nhiều hạng mục khác nhau. Trong tuần đầu, các hạng mục nhận được sự quan tâm lớn từ cộng đồng gồm Game của năm, Game vượt thời gian và Bộ môn thể thao điện tử xuất sắc.
Một số đề cử đang tạm dẫn đầu gồm:
- Last Z: Survival Shooter dẫn đầu hạng mục Game của năm với 1.460 lượt bình chọn.
- ZingSpeed Mobile đứng đầu hạng mục Game vượt thời gian với 2.833 lượt bình chọn.
- Funtap Games dẫn đầu hạng mục Nhà phát hành game xuất sắc với 2.639 lượt bình chọn.
Ở các hạng mục liên quan đến cộng đồng, Play Together Community đang dẫn đầu giải Cộng đồng game được yêu thích nhất, trong khi nhân vật Mr. Hot Dog tạm dẫn đầu hạng mục Nhân vật game được yêu thích nhất.
Vietnam Game Awards 2026 bao gồm 22 giải thưởng, được chia thành bốn nhóm: The Golden Galaxy, The Golden Sun, The Golden Star và The Golden Gear. Kết quả cuối cùng sẽ được quyết định bởi 50% bình chọn từ cộng đồng và 50% từ hội đồng chuyên môn, trong khi một số hạng mục cộng đồng sẽ được quyết định hoàn toàn bởi người chơi.
Vòng chung kết dự kiến diễn ra từ 7/4 đến 21/4, với lễ trao giải tổ chức vào ngày 9/5 tại TP.HCM trong khuôn khổ sự kiện Vietnam GameVerse 2026.
Nguồn tham khảo
- Thế giới hoa viên của tôi. (2026). SỰ KIỆN VALENTINE. Facebook. https://www.facebook.com/reel/1848103645846667
- Dương Á. (2026, March 4). Samkok Tam Quốc chính thức ra mắt 4/3: Lập tức lọt TOP Google Play & App Store, TVC đạt hàng triệu view toàn nền tảng. gamek.vn. https://gamek.vn/samkok-tam-quoc-chinh-thuc-ra-mat-4-3-lap-tuc-lot-top-google-play-app-store-tvc-dat-hang-trieu-view-toan-nen-tang-178260304154733705.chn
- VnExpress. (2026, March 14). Hơn 33.000 lượt bình chọn sơ loại Vietnam Game Awards. https://vnexpress.net/hon-33000-luot-binh-chon-vong-so-loai-vietnam-game-awards-2026-tuan-dau-5050215.html




