Tuần qua, thị trường game Việt Nam sôi động với cú hích từ Honkai: Star Rail, màn ra mắt ấn tượng của tân binh và nhiều dấu ấn esports.
Gamota ra mắt báo cáo Q1 2026, mang đến góc nhìn toàn cảnh về thị trường game mobile Việt Nam, từ doanh thu, lượt tải đến xu hướng thể loại.
Điểm tin tuần ngành game Việt Nam (06/04–12/04/2026) ghi nhận sự trở lại của MOBA, FPS và đà tăng mạnh của dòng game chiến thuật Tam Quốc, bên cạnh các diễn biến đáng chú ý về esports, studio Việt và chính sách mới.
Last War:Survival VN bứt phá chiếm lĩnh Top 1 doanh thu tuần; Siêu Hải Tặc và Arknights: Endfield VN lọt Top 50 đầy ấn tượng. Ngoài ra, GAM Esports vươn tầm quốc tế với Esports Foundation và VNGGames bắt tay UIT đào tạo Roblox.
Các tựa game lâu đời như Liên Quân Mobile và Warpath quay lại Top 50 với doanh thu tăng vọt. Sự kiện Hall of Fame 2026 và việc ra mắt Vietnam Gaming Idol Club cho thấy nỗ lực chuyên nghiệp hóa cộng đồng streamer và vận động viên.
Vượt xa mục đích giải trí, game thủ được thúc đẩy bởi 6 động cơ tâm lý cốt lõi: Làm chủ, Đắm chìm, Cạnh tranh, Kích thích, Xã hội và Thói quen. Khám phá cách thấu hiểu những động cơ này giúp nhà phát triển thiết kế game hấp dẫn hơn.
Might & Magic: Era of Chaos là tựa game tactical RPG thành công rực rỡ với doanh thu 42 triệu đô. Cùng phân tích cách trò chơi này dùng chủ đề fantasy truyền thống và đồ họa CGI để thu hút và giữ chân tệp người chơi cốt lõi tại thị trường Âu Mỹ.
Pixel Flow đạt mức run rate khoảng 180 triệu USD/năm như thế nào: lối chơi “mật độ quyết định” cao, thử thách mang tính quyết định (không RNG), và cách đặt IAP/quảng cáo đúng thời điểm – bài học cho dev hybrid-casual.
Đông Nam Á là thị trường game mobile tăng trưởng rất nhanh, nhưng lượng tải cao không đồng nghĩa với hiệu quả thương mại. Dựa trên dữ liệu từ Sensor Tower và Gamota, bài viết chỉ ra rằng thành công tại SEA năm 2025 phụ thuộc vào việc lựa chọn đúng thể loại, phù hợp với cấu hình thiết bị và đặc điểm từng thị trường.
Bí quyết thống lĩnh Đông Nam Á của các top game 2025: Phân tích 10 nguyên tắc thiết kế từ Anton Slashcev và chiến lược ứng dụng thực tế của Gamota tại Việt Nam.
Game mobile không thiếu nội dung, mà thiếu đi ‘không gian thở’. Cùng Gamota giải mã ‘Mobile Game Fatigue’ – khi chuỗi sự kiện dồn dập và nhiệm vụ cày cuốc biến giải trí thành áp lực. Khám phá lý do game thủ đang ồ ạt ‘cai nghiện’ và cách ngành game buộc phải thay đổi chiến lược giữ chân để tồn tại.