Tổng quan tuần
- Sự kiện Vietnam GameVerse 2026 đã khai mạc hoành tráng tại TP.HCM với quy mô kỷ lục khoảng 60.000 khách tham quan, thúc đẩy mạnh mẽ thông điệp “Do Local, Go Global”.
- Việt Nam chính thức ký kết trở thành nước chủ nhà thường niên đăng cai giải đấu quốc gia Đông Nam Á – SEA Esports Nations Cup (SNC).
- Thị trường thanh toán game đón nhận bước ngoặt lịch sử khi gã khổng lồ Xsolla thâu tóm cổ phần Wetaps Corporation, ra mắt giải pháp Merchant of Record (MoR) đầu tiên được cấp phép tại Việt Nam.
- Bảng xếp hạng doanh thu chứng kiến sự lội ngược dòng xuất sắc của Zenless Zone Zero-Gamota và sự bền bỉ của các sản phẩm kỳ cựu quay lại Top 50.
Thị trường & Hiệu suất game
Dynamic ranking: Phân khúc Back-to-Top thống trị bảng xếp hạng doanh thu với màn bứt phá của Zenless Zone Zero
Dữ liệu Appmagic tuần này cho thấy thị trường game di động tại Việt Nam trong tuần 19 (04/05 – 10/05/2026) không ghi nhận tựa game mới ra mắt nào (phát hành trong vòng 3 tháng gần đây) lọt vào bảng xếp hạng Top 50 doanh thu. Thay vào đó, dòng tiền trong tuần có sự dịch chuyển mạnh mẽ hướng về các sản phẩm đã vận hành ổn định và ghi nhận hoạt động quay trở lại bảng xếp hạng (Back-to-top), tiêu biểu là dòng game nhập vai và chiến thuật.
Rank Spike: Các Tựa Game Tăng Hạng Đáng Kể
Zenless Zone Zero-Gamota (Action RPG) tăng vọt 74 bậc, vươn lên vị trí #42 với doanh thu ước tính đạt $18,074. Nguyên nhân trực tiếp đến từ việc bản cập nhật lớn Version 2.8 “New: Eridu Lúc Hoàng Hôn” chính thức ra mắt vào ngày 6/5/2026, rơi đúng vào giai đoạn đầu của tuần quan sát.
Biểu đồ doanh thu theo ngày cho thấy ngày 6/5 ghi nhận mức đỉnh cao nhất trong tuần, tăng gần gấp đôi so với ngày 5/5 trước đó, trước khi duy trì ở mức ổn định từ $2,800 đến $3,000 trong các ngày tiếp theo. Đây là hiện tượng doanh thu tăng vọt trong tuần cập nhật điển hình của các tựa game gacha lớn, khi chi tiêu của người chơi tập trung mạnh nhất ngay tại thời điểm bản cập nhật mới được triển khai.
Động lực chi tiêu chính đến từ việc bản 2.8 giới thiệu hai nhân vật S-Rank hoàn toàn mới lần đầu xuất hiện trong game là Promeia (Ice Anomaly) và Starlight Billy (Physical Rupture), kích hoạt tâm lý FOMO mạnh mẽ trong cộng đồng.
Bên cạnh đó, đây là chương kết của Season 2 với cốt truyện đạt đến cao trào xoay quanh hành trình truy đuổi nhân vật bí ẩn Ramiel, thu hút người chơi quay lại để hoàn thiện nội dung. Ngoài ra, skin mới cho nhân vật Hoshimi Miyabi được mở bán đồng thời là một nguồn doanh thu trực tiếp bổ sung.
Một yếu tố khuếch đại đáng chú ý là hệ thống sự kiện phần thưởng đăng nhập hào phóng trong patch mới. Người chơi có thể nhận miễn phí tới 10 lần kéo thưởng chỉ bằng cách đăng nhập, giúp kéo lượng lớn người chơi cũ quay lại và tạo ra tệp người dùng hoạt động lớn hơn, từ đó tăng tỉ lệ chuyển đổi chi tiêu.
New Entrant: Một Số Tựa Game Mới Xuất Hiện Trong Top 50 Doanh Thu Tuần này
Bảng xếp hạng Top 50 doanh thu tuần này không ghi nhận sản phẩm mới nào (ra mắt dưới 3 tháng) lọt top. Bên cạnh Zenless Zone Zero-Gamota, bảng xếp hạng Top 50 doanh thu tuần này chào đón sự trở lại của các tựa game kỳ cựu sau một thời gian vắng bóng:
- Arrow Feather Pursuit (Idle RPG) quay lại bảng xếp hạng ở vị trí #48 với doanh thu đạt $15,545 (Ngày ra mắt: 20/12/2025).
- Tam Quốc Chí-Chiến Lược (4X Strategy) quay lại bảng xếp hạng ở vị trí #50 với doanh thu đạt $14,999 (Ngày ra mắt: 27/11/2022).
Việc tựa game kỳ cựu Tam Quốc Chí-Chiến Lược (vận hành từ năm 2022) liên tục quay lại Top 50 chứng tỏ thị trường Việt Nam vẫn sở hữu một cộng đồng người chơi cốt lõi cực kỳ trung thành với lối chơi chiến thuật chiều sâu và chủ đề Tam Quốc, giúp mang lại nguồn doanh thu tái lập bền vững nhờ các giải đấu đấu trường định kỳ.
Esports & Cộng Đồng
Việt Nam ký kết đăng cai thường niên giải đấu SEA Esports Nations Cup (SNC)
Nguồn: Nhân Dân
Cũng trong khuôn khổ ngày khai mạc Vietnam GameVerse 2026 (08/05), Liên đoàn Thể thao điện tử Đông Nam Á (SEAEF), Ban tổ chức Vietnam GameVerse và VNGGames đã chính thức ký kết thỏa thuận hợp tác chiến lược. Theo đó, Việt Nam sẽ trở thành nước chủ nhà thường niên đăng cai giải đấu SEA Esports Nations Cup (SNC) bắt đầu từ năm 2026. Đây là giải đấu quy tụ các đội tuyển quốc gia từ 11 nước Đông Nam Á tranh tài, được thiết kế và vận hành theo mô hình chuyên nghiệp của các đại hội thể thao truyền thống.
Việc giành quyền đăng cai SNC thường niên là một bước tiến quan trọng trong việc định vị Việt Nam thành thủ phủ Esports của khu vực Đông Nam Á, tạo cơ sở hạ tầng bền vững để phát triển thể thao điện tử chuyên nghiệp theo mô hình quốc gia.
Khởi động Vietnam GameVerse 2026 với chủ đề “Do Local, Go Global” quy mô kỷ lục
Nguồn: VietNamNet
Ngày 08/05/2026, sự kiện thường niên lớn nhất của ngành công nghiệp game Việt Nam, Vietnam GameVerse 2026, đã chính thức khai mạc. Bước sang năm thứ tư tổ chức và là lần đầu tiên áp dụng hình thức bán vé, sự kiện dự kiến thu hút khoảng 60.000 khách tham quan cùng sự góp mặt của nhiều đối tác lớn đến từ Hàn Quốc, Trung Quốc, Nhật Bản và Mỹ. Đặc biệt, các tập đoàn công nghệ và phát hành toàn cầu như Google, Meta, ByteDance, Roblox và Riot Games đều cử đại diện tham gia.
Với chủ đề “Do Local, Go Global”, GameVerse 2026 không chỉ là ngày hội dành cho cộng đồng game thủ mà đã thực sự trở thành một diễn đàn mang tính chiến lược, giúp kết nối các studio nội địa với các nguồn lực công nghệ và tài chính quốc tế nhằm đẩy mạnh xuất khẩu game Việt ra thị trường toàn cầu.
Ngành & Diễn biến kinh doanh
YeaH1 ra mắt 1Game, hướng đến phân khúc giải trí cho phái nữ
Nguồn: Van hoa
Trong khuôn khổ Vietnam GameVerse 2026, 1Game, đơn vị thuộc hệ sinh thái YeaH1, chính thức công bố gia nhập thị trường game Việt Nam và ký kết biên bản ghi nhớ hợp tác (MOU) chiến lược với đối tác quốc tế KaKaCode. Theo thỏa thuận, KaKaCode sẽ trở thành đối tác chiến lược của 1Game trong việc phát triển hệ sinh thái merchandise và các sản phẩm phái sinh từ IP game quốc tế.
1Game tập trung vào phân khúc “SHEplay” theo định hướng “Entertainment-led Gaming”, hướng đến xây dựng hệ sinh thái giải trí dành riêng cho người dùng nữ — một phân khúc được đánh giá còn nhiều dư địa tại thị trường Việt Nam. Doanh nghiệp kỳ vọng tận dụng lợi thế hệ sinh thái truyền thông của YeaH1 để tiếp cận cộng đồng người dùng trẻ, đồng thời đưa các IP quốc tế vượt ra ngoài môi trường số, trở thành một phần của phong cách sống người dùng thông qua các sản phẩm merchandise và IP phái sinh độc quyền.
Chính sách & Hạ tầng
Xsolla mua cổ phần Wetaps Corp, chính thức ra mắt giải pháp Merchant of Record (MoR) đầu tiên tại Việt Nam
Nguồn: Xsolla & Antara News
Tập đoàn công nghệ thanh toán game toàn cầu Xsolla (trụ sở tại Los Angeles) đã ký kết thỏa thuận mua lại cổ phần của Wetaps Corporation (trụ sở tại TP.HCM). Thông qua thương vụ này, Xsolla chính thức trở thành đơn vị cung cấp giải pháp Merchant of Record (MoR) đầu tiên được cấp phép cho mảng game tại thị trường Việt Nam. Xsolla ra mắt dịch vụ này tại sự kiện Xsolla Connect trong khuôn khổ GameVerse, hỗ trợ hơn 5 phương thức thanh toán nội địa phổ biến như ví điện tử MoMo, ZaloPay và thẻ nội địa Napas.
Giải pháp này hỗ trợ các nhà phát triển quốc tế tiếp cận thị trường Việt Nam nhanh chóng thông qua việc tích hợp đồng thời quy trình thanh toán, tuân thủ pháp lý và phê duyệt phát hành. Đây là một bước ngoặt hạ tầng quan trọng, tháo gỡ nút thắt lớn nhất của các nhà phát hành nước ngoài khi thâm nhập Việt Nam, giúp dòng tiền lưu thông minh bạch và tối ưu hóa lợi nhuận.
Nguồn tham khảo
- VietNamNet. (2026, May 8). Vietnam GameVerse 2026 aims to elevate local gaming industry globally. VietNamNet
- Nhan Dan. (2026, May 8). Viet Nam to host annual Southeast Asian Esports Nations Cup from 2026. Nhân Dân
- VietNamNet. (2026, May 9). Vietnam’s gaming industry levels up with global ambitions. VietNamNet
- Xsolla. (2026, May). Xsolla Expands Into Vietnam, Acquires Wetaps Corporation. Xsolla & Antara News. (2026, May). Xsolla to showcase global commerce platform and expanded Vietnam presence at Vietnam Gameverse 2026. Antara News
- Van hoa (2026, May). YeaH1 ra mắt 1Game, phát triển sản phẩm giải trí cho phái nữ. Van hoa







