


Downloads vs. Revenue. In 2025, the genres driving massive user scale often differ from those capturing the cash flow. We break down the strategic disconnect between “easy-to-play” hits and “pay-to-win” powerhouses across Vietnam, China, Korea, and the US. Discover why Vietnam’s bifurcated market offers a rare opportunity for publishers to leverage a Casual user base while monetizing through Midcore social mechanics.
Gamota vừa chính thức công bố báo cáo Vietnam Mobile Gaming Year-in-Review 2025. Tài liệu này cung cấp cái nhìn thực tế về thị trường game Việt với quy mô 54 triệu người chơi và sự chuyển dịch từ số lượng sang chất lượng. Tìm hiểu thêm về Gamota tại đây Theo dữ liệu từ […]
Năm 2025, thị trường trò chơi di động Việt Nam đang cho thấy một khoảng cách đáng kể giữa số lượng người chơi và kết quả kinh doanh thực tế. Gamota chính thức phát hành bá…